HLFX.Ru Forum Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »
Показать все 60 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Xash3D unofficial build 1598 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2903)


Отправлено PunkPaToB 28-06-2011 в 10:07:

У меня на win7 никакакого треугольника в блокноте нет

__________________
А что нет?


Отправлено Ku2zoff 28-06-2011 в 10:13:

PunkPaToB а в вин7 поди блокнот кастрированный как и пеинт Не показывает невидимые символы. А по теме, это скорее всего глюк с кодировкой текста. Я когда пробовал скрамовский генератор _detail.txt халфа писала про ошибку с этими текстовиками. Я сменил кодировку - куча лишних символов насувалась в каждую строчку... Пришлось их вручную удалять.


Отправлено Дядя Миша 28-06-2011 в 13:08:

filesystem.c - последняя дата изменения 26 апреля 2011 года в 2 часа ночи 11 минут.
Вероятнее всего этот прямоугольничек там был с самого начала, поскольку я использовал там сочетение \r\r\n. Не каждый текстовый редактор его адекватно воспринимает. Впрочем особой рояли это не играет.

Добавлено 28-06-2011 в 17:08:

Ну а поскольку багрепортов особых нету, я пожалуй займусь правильной обработкой картинок для модов puppyyears, bugstompers и еще кое-какими багами.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено underworlddemon 28-06-2011 в 13:26:

Ku2zoff
выкини и вордпад, и блокнот =)))

открываешь нормальным тестовым редактором (например notepad++ )
включаешь режим показывать все символы
и видиш, что первая и вторая строка оканчивается CR - линуховское окончание строки
далее идут виндовые CR и LF
в конце файла снова линуховские CR

файл правил ?
или как есть запаковывал в архив ?


Отправлено Ku2zoff 28-06-2011 в 14:46:

underworlddemon запаковал как есть.


Отправлено Дядя Миша 28-06-2011 в 15:46:

underworlddemon ну я в XP-шном блокноте тоже вижу этот квадратик. Другой вопрос, что на работоспособности это никак не сказывается.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Scrama 28-06-2011 в 15:58:

Цитата:
underworlddemon писал:
выкини и вордпад, и блокнот =)))
юный адепт пингвина?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено underworlddemon 28-06-2011 в 16:11:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Другой вопрос, что на работоспособности это никак не сказывается.

с одной стороны это хорошо, а с другой...
бардак-с ведь...
=)))
Цитата:
Scrama писал:
юный адепт пингвина?

уже не совсем юный =)
да и не адепт =))
просто встречал много программ, которые пишут свои настройки в сонфиг-файлы с линуховским окончанием строк и при правке таких файлов виндовым блокнотом или вордПАДом глюки или неработоспособность обеспечена =)))

з.ы. линух использую, но как и другие вещи, тогда когда это выгодно


Отправлено Дядя Миша 28-06-2011 в 18:25:

Цитата:
underworlddemon писал:
с одной стороны это хорошо, а с другой...
бардак-с ведь...

Решил Куфантомасом на полставки поработать?

Добавлено 28-06-2011 в 22:25:

Прошел puppy years, bugstompers и bootleg squadrog.
Попутно исправил несколько неприятных багов, которые в других модах попросту не встречались.
1. загрузку цветных 4-х битных bmp (черный фон вместо заставки в bugstompers).
2. подправил нарезалку кнопок меню (в bugstompers и puppy years).
3. подправил отрисовку creditsfont в bugstompers (шрифты были прозрачные, с дырками вместо букв).
4. отрисовку env_beam для solid-режима. (белые кабели электропитания в puppy years).
5. неправильный рассчет освещения игрока, из-за которого невозможно было пройти одно ключевое место в puppy years.
Теперь всё работает правильно
Хочу заметить, что сами эти моды достаточно глючные, особенно это относится к сейв-рестору, после которого перестают работать некоторые вещи (например нельзя взять снайперку в bootleg squadrog, на тренировочном полигоне), остаются какие-то левые светящиеся спрайты в puppy years и в консоль лезут ошибки сохранения. Но данная шняга целиком лежит на совести автора модов и средствами движка не лечится.
Вот вам апдейт, для любителей поиграть в эти моды.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 28-06-2011 в 19:26:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну а поскольку багрепортов особых нету

Ничего нового пока. Только старое - эффекты ракет в TFC рисуются в центре карты.


Отправлено Дядя Миша 28-06-2011 в 21:26:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Только старое - эффекты ракет в TFC рисуются в центре карты.

дык предиктинг же...
Ну ничего. Я пока решил замутить чтение strings.lst из меню, чтобы мод могли подменять стандартные сообщения. Поскольку строчек очень и очень много, я для начала реализовал несколько самых общеупотребительных и заодно вмонтировал алиасы в стандартные сообщения.
К примеру, теперь, напротив кнопки hazard course будет выводится не абстрактное "learn how to play the game", а более осмысленное "learn how to play Half-Life" - по названию текущей игры.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено PunkPaToB 29-06-2011 в 05:01:

Цитата:
Дядя Миша писал:

10. Добавлен новый квар для экономии видеопамяти - gl_luminance_textures. Делает весь ксаш черно-белым. Настраивается в opengl.cfg


Это значит и меню и игра , становиться чб ?

__________________
А что нет?


Отправлено Дядя Миша 29-06-2011 в 07:27:

PunkPaToB там непонятно написано?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 29-06-2011 в 08:07:

Дядя Миша
autoexec.cfg кстати работает?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено HAWK0044 29-06-2011 в 08:20:

сюдя по тому что его не находит через find in files, то нет.


Временная зона GMT. Текущее время 10:40. Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »
Показать все 60 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024