HLFX.Ru Forum Страницы (12): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »
Показать все 178 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Quake Remake (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=32)
-- Римейк Quake (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2853)


Отправлено XaeroX 25-08-2011 в 15:11:

Цитата:
Дядя Миша писал:
ганмен первоначально делался под ку2.

А совсем-совсем первоначально - под ку1
Цитата:
Дядя Миша писал:
и я предлагаю тожы самое, только не к куче треугольников

Треугольники тут ни при чём, надо оперировать только вершинами.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено -=DrTressi=- 25-08-2011 в 15:22:

Чота не найду просмоторщика. Можно поточнее?

ЗЫ: Какой декомпилятор для них? Я расчитывал увидеть нечто типа как в ку3.

Добавлено 25-08-2011 в 19:22:

ЗЫ: В Милке только компилятор Quake1 вижу.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Отправлено CrazyRussian 25-08-2011 в 15:31:

Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Какой декомпилятор для них?

я пару страниц назад выкладывал свой декомпилятор - http://hlfx.ru/forum/showthread.php...80235#post80235

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов


Отправлено -=DrTressi=- 25-08-2011 в 15:39:

Цитата:
CrazyRussian писал:
XaeroX не, выдирает кадры как смд-референсы.


Ай молодэс как раз то ято мне нужно! Ещё вопросик, как юзать этот декомпилятор?

Да, я свалился с луны

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Отправлено CrazyRussian 25-08-2011 в 15:47:

Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Ещё вопросик, как юзать этот декомпилятор?

qmdl2smd.exe имямодели.mdl номер_кадра имясмдфайла

qmdl2smd.exe shambler.mdl 0 shambler.smd - вытаскивает нулевой кадр в смд
qmdl2smd.exe boss.mdl all boss.smd - создает папочку boss_decompiled_frames и складывает в нее все кадры модели, смд файл указывать обязательно потому что я идиот не очень умный разборщик параметров сделал.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов


Отправлено thambs 25-08-2011 в 16:18:

>и я предлагаю тожы самое, только не к куче треугольников, а к одному, с небольшим оффсетом.

что такое оффсет?

Добавлено 25-08-2011 в 20:18:

Дядя Миша

>http://www.quakewiki.net/archives/qped/

недоступен он. выложи.


Отправлено -=DrTressi=- 25-08-2011 в 17:47:

И ещё. Последний вопрос.

code:
shambler.bmp 0 0.509282 -2.243059 9.759007 -0.147621 0.716567 -0.681718 0.745130 0.378261 0 -14.511151 -11.244461 19.628122 -0.809017 -0.309017 -0.500000 0.709416 0.473913 0 -14.511151 8.835589 19.628122 -0.955423 0.295242 0.000000 0.784091 0.473913

Объясните, что означают эти цифры. Как я понял это треугольник из 3х вершин - 3 строчки. Но вершина определяется 3 координами, а тут в строке их 8. Щито означают 4 - 8?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Отправлено Дядя Миша 25-08-2011 в 18:14:

Цитата:
thambs писал:
недоступен он. выложи.

да гдеж я его возьму
гуглите.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
0 0.509282 -2.243059 9.759007 -0.147621 0.716567 -0.681718 0.745130 0.378261

первый ноль - незнаю, потом вертекс, потом походу текстурные координаты.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено CrazyRussian 25-08-2011 в 18:18:

Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Объясните, что означают эти цифры.

первая цифра - номер кости к которой привязана эта вершина
следующие три - координаты вертекса x y z
следующие три - нормаль x y z
последние две - текстурные координаты

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов


Отправлено -=DrTressi=- 25-08-2011 в 18:32:

CrazyRussian Ну вобщем то всё прекрасно. Щас попробую сделать, посмотрим что получится=)

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Отправлено Дядя Миша 25-08-2011 в 19:40:

CrazyRussian да, я про нормаль-то и забыл

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено DiZz 25-08-2011 в 19:42:

quake 2 model editor 0.83 позволяет анимации ку1 экспортировать в 3ds/asc, фрагмент получаемого asc: Named Object: "stand1"
Tri-mesh, Vertices: 108 Faces: 213
Vertex List:
Vertex 0: X: -8,96533970 Y: 6,01690290 Z: -24,61796600
Vertex 1: X: -0,84918976 Y: 7,76101680 Z: -23,99107900
Vertex 2: X: -11,54775200 Y: 8,45866390 Z: -23,67763700
Vertex 3: X: 0,62647629 Y: -5,49425890 Z: 14,56235500
Vertex 4: X: 2,10213850 Y: 0,78455734 Z: 13,93547100
Vertex 5: X: 5,05346680 Y: 1,48220440 Z: 8,29350280
Face list:Face 0: A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:1
Smoothing: 1
Face 1: A:3 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:1
Smoothing: 1
Face 2: A:6 B:7 C:8 AB:1 BC:1 CA:1
Smoothing: 1
Face 3: A:9 B:10 C:11 AB:1 BC:1 CA:1
Smoothing: 1
Face 4: A:12 B:13 C:14 AB:1 BC:1 CA:1
Smoothing: 1
Face 5: A:15 B:16 C:17 AB:1 BC:1 CA:1
Smoothing: 1


Отправлено XaeroX 25-08-2011 в 19:42:

DiZz
Ну и?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено DiZz 25-08-2011 в 20:01:

Ну может сохранение кардинат такого вида как-то могут пригодится. Вот ещё qME анимации экспортирует в cad/dxf, но я так понял это всё не скелетные анимации


Отправлено -=DrTressi=- 26-08-2011 в 09:53:


http://rghost.ru/19354401

ЗЫ: Пропорции не менял. Ващпе ничего не менял. Смотри. Соёдет?

Добавлено 26-08-2011 в 13:41:


http://rghost.ru/19356311

Добавлено 26-08-2011 в 13:52:


http://rghost.ru/19357861

Добавлено 26-08-2011 в 13:53:

Проверяй если норм - список того что его надо в студию. Желательно на анг с расширением.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Временная зона GMT. Текущее время 14:59. Страницы (12): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »
Показать все 178 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024