Страницы (2): « 1 [2] Показать все 26 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- В сети появился архив с референсами текстур для оригинальной Half-Life (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5617)
Ku2zoff а на N64 ещё красивее!
__________________
igroprom.d3.ru
Такое же точно, как в оригинале - посекторное. Но цветное.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
igroprom.d3.ru
Бегло просмотрел архив. Очень многое узнаваемо. Не столько из самой игры, сколько после работы в хаммере. Но какой-то особой ценности эти фото не имеют, кроме, разве что, ностальгической. Обработать с нуля исходники намного сложнее, чем проапскейлить готовые текстуры, чтобы они не выглядели мыльными на современных мониторах.
Crystallize говорит нет её там.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Хорошо бы ещё увидеть исходники текстур для студиомоделек, это было бы действительно полезно. В этом архиве кое-что есть: а именно фотки жуков. Мне думается, что они послужили референсами для текстур ксенян.
__________________
igroprom.d3.ru
__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))
перехожу на другой двиг
Временная зона GMT. Текущее время 04:45. | Страницы (2): « 1 [2] Показать все 26 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024