Страницы (4): [1] 2 3 4 » Показать все 60 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Хит боксы не поворачиваются (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3082)
Хит боксы не поворачиваются
Здравствуйте, итак в чём состоит проблема, я создаю энтити info_target, присваиваю ей модель, твёрдость, angles и вот когда я меняю angles хит боксы остаются на месте, как их повернуть? Также я заметил что у игроков этой проблемы нет.
Заранее спасибо.
перечитал раза 4. по отдельности слова понятны, но смысла цельной фразы не уловил.
info_target это не модель энтитя.
Чую, ты какой-то хренью занялся.
Используй cycler, env_model, напиши сам энтитю для модели в конце концов.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Вот смотрите например есть модель у которой сзади хвост, на хвосту есть хитбоксы, когда angles по нулям, стреляешь по хвосту - попадаешь, когда начинаешь поворачивать angles стреляешь по хвосту - уже не попадаешь, а стреляешь туда где он был раньше - попадаешь.
Причём если я установлю такую модель на игроке, такого бага не будет.
писали же на amxmodx.su что не поставится, у заложников даже не вертятся хитбоксы
насчет инфо таргет, это такой проводник для создания энтити через amxmodx, создается таргет , а потом ему меняют classname, по другому не получается.
в монстер плагине для метамод, зомби func_wall'ы.
У него есть исходники? Я пробовал создавать func_wall хит боксы всё равно не поворачивались.
И вообще может кто-то знает почему у игрока такой проблемы нету.
на заложниках он както протестировал, наверно врубив отобажение хитбоксов.
ну попробуй создать через класс "player".
Хм не поворачиваются... Отображение хит боксов работает неправильно...
У монстер мода исходники есть?
есть, копай monster_mm от botman, правда там на зомбарях такой же косяк. так что не решение.
и что там, что мои самопальные зомбяки на amxx когда двигаются, хитбоксы вообще отстают на корпус.
Не путайте хитбоксы с боундинг-боксом.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша, вы не знаете почему на игроке такой проблемы не наблюдается?
На игроке ббокс точно также не вращается. Это ему просто визуализацию такую красивую сделали.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Я не про ббокс, а про хит боксы и я не путаю их...
а если на энтити модель игрока ставишь также глухо?
Временная зона GMT. Текущее время 20:02. | Страницы (4): [1] 2 3 4 » Показать все 60 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024