Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 76 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Wings3D 1.5.1 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4126)
Wings3D 1.5.1
Сегодня после более чем двухлетнего перерыва вышла версия 1.5.1 блистательной программы для полигонального моделирования Wings3D.
Уверен, что на этом форуме не найдётся человека, который хоть раз бы её запускал, поэтому список нововведений приводить смысла нет. Скажу только, что с этого релиза крылья обзавелись 64-битной версией.
Если вы хотите увидеть то, у чего долгие годы с неистовым чмоканьем сосали полигональные инструменты блендера и даже майи, вам в Wings3D! И ведь обсосано ещё не всё.
Если вас приводит в уныние интерфейс блендера, макса и майи, вам в Wings3D! Там вообще нет интерфейса.
Если вам не хочется выкачивать гигабайты, чтобы немножко помоделить пропиков, вам в Wings3D! Жалких 14 мегабайт.
Если вы не верили, что неигрушечная программа интерактивной графики может быть не на C++, вам в Wings3D! Erlang, мать его.
Если... ай да што там, вам в Wings3D!
Скачать: http://www.wings3d.com/?page_id=84
Не та ли это программка, где надо липить как из пластилина модельки?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Нет, то Sculptris, наверно. Или его старший сводный брат ZBrush.
В крыльях старый добрый бокс-моделинг.
Ээээ.... Поставил антивирусник... он ругается на этот редактор. Чото после "физики как в ХЛ" страшно запускать. Тут точно всё норм?
До сих пор было всё ок. На что конкретно алярм?
Пишет что файлег подозрительный... Может аваст страхуется
Там среда исполнения ерланга, поверх которой большая часть всего этого работает. Возможно, потому он и паникует.
вылетать перестала?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
Пользовался им немного. Так и не понял, как делать что-нибудь вроде Snap to grid (кажется, так это называлось в хаммере). А старательно водить мышкой/вбивать числа руками не хочется. Но вообще я не моделлер, может там работать без стягивания объектов к клеткам сетки - это нормально. Мне по сути и нужно то было выполнить работу в стиле "расположить кубики на равном расстоянии друг от друга".
Интерфейс в Крыльях суровый конечно. Erlang, что сказать.
Зачем Erlang?
__________________
__________________
XaeroX
Сишечку обидели? =)
Быдлокодеры не пишут компиляторов, сдаётся мне.
__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist
Временная зона GMT. Текущее время 19:22. | Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 76 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024