HLFX.Ru Forum Страницы (6): « 1 2 3 [4] 5 6 »
Показать все 89 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Производительность процессоров (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1378)


Отправлено ss661 28-06-2008 в 07:17:

Сам ставни открой, меньше колы пить надо, где я писал что мой проц лучший? Дядя миша просто четко сказал что у селеронов того поколения кроме уменьшенного кеша отличий почти нет.Третий раз говорю отвалите уже с процами не хочу спорить!


Отправлено Qif_Qgame 28-06-2008 в 07:52:

Цитата:
ss661 писал:
Дядя Миша, премию тебе, наконец то нормальный обоснованный ответ, а то меня уже слюной забрызгали "дерьмо, отстой".

А две статьи с тестами для тебя, надо думать, подобны забрызгиванию слюной, ога?

Добавлено 28-06-2008 в 11:52:

Цитата:
ss661 писал:
Третий раз говорю отвалите уже с процами не хочу спорить!

Так тема-то про производительность процессоров

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено Дядя Миша 28-06-2008 в 07:56:

Дык конвейер длинный и там и там.
Иногда целерон даже выигрывал в производительности из-за меньшей длины кэша, поскольку вероятность промахов уменьшалась в два раза.
Там где вероятность ошибки крайне мала - все предсказуемые операции, типа кодирования видео, сжатия звука, там четвертый пень давал убедительное преимущество.
А в игрушках оба камня тупили, выезжая только за счет частоты.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ss661 28-06-2008 в 08:14:

Qif_Qgame

Цитата:
Qif_Qgame писал:
две статьи с тестами
я в математические бенчмарки не играю


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 28-06-2008 в 08:34:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А в игрушках оба камня тупили, выезжая только за счет частоты.

Вот только не надо, конечно это уже прошлый век, но у меня проц интел пентиум 4 3000 герц ( разогнан до 3750 ) кэш 1мб и шина 800 герц и кризис у меня на максимуме - полет нормальный хл2 еп 2 вообще летает, а думал будет тормазить

Добавлено 28-06-2008 в 12:34:

Цитата:
ss661 писал:
я в математические бенчмарки не играю

А Да будет тебе извесно, что это не игра, а тест !

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Qif_Qgame 28-06-2008 в 10:02:

Цитата:
ss661 писал:
я в математические бенчмарки не играю

Ты играешь в "назови умным только того кто тебя поддержит"?

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено Дядя Миша 28-06-2008 в 10:17:

Цитата:
но у меня проц интел пентиум 4 3000 герц ( разогнан до 3750 ) кэш 1мб и шина 800 герц и кризис у меня на максимуме - полет нормальный

Это показатель?
Хочешь нагрузить - запусти первого квейка с софтовым рендерером, к примеру FTE последней версии
(качать тут http://www.fteqw.com/)
потом пересобрать для софтового рендеринга и запустить в разрешении 1280х1024, ессно с тенями и реалтайм светом.
И огласить FPS, после чего взять свои слова о высокой производительности обратно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 28-06-2008 в 10:35:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Цитата:
но у меня проц интел пентиум 4 3000 герц ( разогнан до 3750 ) кэш 1мб и шина 800 герц и кризис у меня на максимуме - полет нормальный

Это показатель?
Хочешь нагрузить - запусти первого квейка с софтовым рендерером, к примеру FTE последней версии
(качать тут http://www.fteqw.com/)
потом пересобрать для софтового рендеринга и запустить в разрешении 1280х1024, ессно с тенями и реалтайм светом.
И огласить FPS, после чего взять свои слова о высокой производительности обратно.

Хорошо, я приду с работы и попробую, если будет сильно тормазить, то не вопрос я заберу свои слова обратно
Только обьясни по подробней я просто чет не понял, что нужно сделать )))

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Дядя Миша 28-06-2008 в 14:10:

Хорошо упрощу задачу.
Вот уже собранный софтверный FTE клиент
http://www.xash.ru/fteswqw.rar
Кидаем содержимое архива в папку с первым квейком (отмазки в стиле - а уменя нету первого квейка - не катят) и запускаем.
Потом ставим все настройки видео на максимум, разрешение на
1024 х 768 и запускаем игру.
Если у тебя fps будет хотя бы выше 20 - я сильно удивлюсь.

Добавлено 28-06-2008 в 18:10:

у меня с выключенным sw smothing выдается в среднем от 27 до 32 fps (Athlon64 2800+), cо включенным - от 3 до 7.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Qif_Qgame 28-06-2008 в 14:50:

А у меня при установке на 1024 игра вылетает.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено MAL 28-06-2008 в 15:44:

>>но у меня проц интел пентиум 4 3000 герц ( разогнан до 3750 ) кэш 1мб и шина 800 герц и кризис у меня на максимуме - полет нормальный

В спор влезать не хочу... Просто фраза заинтересовала.... У меня тоже пень 4 3 ггц, разогнал до 3.4... Как я понял, в принципе его можно разогнать до 3.8? Опиши подробней плз, если не сложно

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 28-06-2008 в 16:38:

Цитата:
МиГ-29 писал:
Как я понял, в принципе его можно разогнать до 3.8?

Ну тут хрен его знает товарищь майор У меня он например иногда виснет хотя блок питания стоит на 750 ват так что мощьность в избытке )))

Цитата:
МиГ-29 писал:
Опиши подробней плз, если не сложно

А что тут описывать у меня в биусе есть настройти разгона сделал бы скрин , еслиб мог )))

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено MAL 28-06-2008 в 17:15:

Ну я про настройки биоса и хотел спросить собственно =)
Впрочем, если виснет, это не есть гуд %)
Кстати, а какая вообще вероятность того, что при разгоне что-то может екнуться? ) Вроде как грят, что если неправильно настроил, то там стоит куча датчиков и система должна заблокироваться до приведение всех параметров в норму

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено ss661 28-06-2008 в 17:52:

Хоть у кого то из ярых противников Celeron процессор Core2Duo есть?


Отправлено DEAD MAN 28-06-2008 в 18:14:

(_-=ZhekA=-_) Быгы. Прогони СуперПи на 1кк знаков. В аттаче есть прога. Если он полностью просчитает, то я буду очень сильно удивлён. И в любом случае сделай скрин, даже если будет ошибка расчёта.

ss661 Если бы у мну были деньги на апгрейды, он у меня бы уже давно стоял. Хотя особого смысла сейчас его покупать нет, ИМХО. Щас вроде как опять наступило время смены поколений компов. Поправте, если ошибаюсь.

З.Ы. Хотя нет. Ступил. Удивлён не буду если просчитает. Ну да ладно, всё равно поробуй.


Временная зона GMT. Текущее время 03:15. Страницы (6): « 1 2 3 [4] 5 6 »
Показать все 89 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024