HLFX.Ru Forum Страницы (6): « Первая ... « 2 3 4 5 [6]
Показать все 89 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Производительность процессоров (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1378)


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 30-06-2008 в 08:39:

Дядя Миша
На этом я свой "спор" Закончил ...

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 30-06-2008 в 14:53:

Дядя Миша

эта карта timedemo demo1 у меня с этими настройками

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вложение: fte.zip (1.4 кб)


Выдает 59 FPS.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Qif_Qgame 30-06-2008 в 18:59:

а у меня с дяде Мишиными настройками выдает 20. Надо менять проц...

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено XaeroX 30-06-2008 в 19:12:

Qif_Qgame тебе мало 20, что ли?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 30-06-2008 в 20:34:

Qif_Qgame там сглаживание много кушает, на самом деле.
Софтовый рендеринг давно неактуален

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Qif_Qgame 01-07-2008 в 13:28:

Цитата:
XaeroX писал:
Qif_Qgame тебе мало 20, что ли?

Издеваешься?! Конечно мало! По крайней мере под последние гамы уже не хватает...

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено XaeroX 01-07-2008 в 13:43:

Qif_Qgame а, ну тогда да. Я-то в последние не играю, а волатилу вон вообще под 900 MHz целерон оптимизирую
(ыыы, вот "подрастут" КПК до таких частот и нормальной поддержки OpenGL - и я перепрыгну на этот сектор а пока что сектор бюджетных ноутов наше все)

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 01-07-2008 в 17:21:

А я вообще ориентируюсь под RivaTNT \ 600 Mhz Celeron
Это для меня средняя конфа.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 01-07-2008 в 17:31:

Дядя Миша ну на ней волатила тоже пойдет, конечно. Хотя многие эффекты придется поотключать.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Scrama 02-07-2008 в 02:45:

Цитата:
XaeroX писал:
Хотя многие эффекты придется поотключать.
Я вообще за то, чтоб почти все можно было скинуть до уровня первой кваки и пройти, ведь в играх мне интересен прежде всего геймплей. Но производители меня не понимают...

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Skaarj 02-07-2008 в 06:11:

Scrama
У тебя неправильное понимание геймплея.
Геймплей это всё, включая графику.
Если что-то отключаешь/упрощаешь - лишаешся большой части геймплея.
Так делали задроты в Ку3, у них геймпла не на первом месте.


Отправлено Scrama 02-07-2008 в 06:20:

Skaarj Тогда я говорю не о геймплее, а о чем-то другом, но суть мысли вроде ясна. Просто я не сильно пострадаю, если не увижу влажных бликов на скалах или мягких теней от персонажей. Меня вообще полностью устраивает графика уровня Ку3, ну УТ2004 - как потолок, дальше просто уже не воспринмаю. Может, если с неба упадет новый системник и появиться такой провал во времени, что я смогу вдумчиво пройти кризис, геарс оф вор и биошок, то я изменю свое мнение, но на сегодня меня больше всего вставляют Unreal с новыми дровишками и Quake на QRack, а там графика, как ни крути, далека от создания собой геймплея.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено XaeroX 02-07-2008 в 07:10:

Scrama но согласись, что Дум3 с отключенными бампом и тенями - уже не то...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Scrama 02-07-2008 в 07:30:

Смотрим постом выше: я за то, чтоб все отключалось, но это не значит, что я буду все отключать, или что нет игр, в которых отключение приведет к существенным потерям. Д3 не предполагает отключение бампа, а тени я отключал в особо напряженных местах, чтоб пройти без тормозов, когда играл первый раз. Конечно, впечатлений от игры на х1650 больше, чем на fx5200, это бесспорно.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Временная зона GMT. Текущее время 03:23. Страницы (6): « Первая ... « 2 3 4 5 [6]
Показать все 89 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024