Страницы (5): [1] 2 3 4 5 » Показать все 62 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- What's your favorite scary monster? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5195)
What's your favorite scary monster?
А я всего-то хотел узнать, а в какой игре и какого монстра вы реально боялись?
Вот был же наверняка такой случай, что вы хоть на миг забывали о существовании экрана и наступало чувство ужаса и паники при появлении ЕГО. /(XoX)\
Бонус!
Начну пер..нулевым. Что касается халвы - я по-первой стремался всего. Даже антураж был для того времени жутким. А потом как-то... ну.. экшен.
А вот в других играх такое случалось. Причем, прям-таки, БЫЛО! И в сознательном возрасте! Но об этом - чуть позже. > )
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Шамблир конечно жы.
Добавлено 23-03-2019 в 22:27:
Дело ф том, что к e1m5 я пербывал в полной уверенности, что увидел весь зоопарк и полностью расслабилсо.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Очень интересный вопрос. Ну чем младше человек - тем меньше ему лет, как известно. И тем больше он боится всяких нарисованных страшилищ.
Но в целом могу сказать, что боюсь главным образом неубиваемых или трудно убиваемых монстров. В кваке меня очень пугали зонбе, которые снова вставали (про то, что их надо взрывать, я не сразу сообразил). В халфе - это первый гарг и хентакли. Ну и монстры в сайлент хилл 4, конечно же. Пока их кинжалом пригвоздишь - все нервы растратишь, а потом перед уходом с уровня кинжал-то ещё забрать нужно.
__________________
Нету такого.
Есть неожиданные скримеры.
Есть сложные для прохождения монстры, как у Ксерокса, но я их не боюсь, просто не хочу связываться с ними.
Dead Space жуткая игрушка, нежить тям противно выглядит, и "реалистичная" в том плане чтобы убить их надо расчленять, а так у играх бывают стремают неубиваемые или убивающие сразу гады, помню в Jedi Academy был уровень на пустинной планете где в песке червие копошились, помню стремновато там было бегать.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Они иногда перекрывали путь к кнопке.
__________________
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
__________________
Да, ребят, тентаклы в ХЛ - это жуть. На меня произвели сильное впечатление во время игры в первый раз. Но потом как-то стало проще. От первого гарга хотелось бежать, бежать и... бежать!
Дуум3. Там, конечно, ребята постарались. Самый адовый адъ на текущий момент. Не понятно, что было сильнее - страшно или мерзко. Звуки там жуть наводили - это точно. Некоторые локации прям вообще.
Поначалу было стрёмно в скайриме. Там зомбаки могли вылезти из склепов в самый неподходящий момент. А если играть с модом, убирающим свет из подземелий (ну правда, откуда он там?) - это вообще адъ.
Но вот _до сих пор_ у меня вызывает какой-то жуткий ужас нечто из WHeel Of Time... Мало того что там в каком-то замке сама по себе атмосфера гнетущая и здоровья не пополнишь, так ещё и _нечто_. /(o_o)\ Его поведение вообще вызывало приступы паники и постоянного вращения на 360 градусов...
Ghoul [BB] наоборот же. Срах перешёл в почитание )
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Пожалуй обитатели психушки в Thief 3 были самыми стрёмными, но лишь до тех пор, пока не узнал что их можно вспышками убивать.
__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?
__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!
Вот кстати потому и не люблю новомодные ужастики, где надо ныкаться по шкафам, вместо того что бы вломить местному бугермену.
__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?
Skaarj во, я так и знал, что ты догадаешься! иди, одниму, братишка %)))))
Этот туман был реально жутким. Врде бы и не одушевлённый, но действовал весьма коварно. Как-то они подгадали алгоритм, что он прям реально наводил жуть. И собирался за спиной. В общем, я до сих пор без нервов туда заглянуть не могу... (o_o)
А в итоге я WoT так и не прошёл - уж слишком глючный он. Вся сюжетная инфа в мерзких роликах smk/bik или что-то типа. ЕСТЕСТВЕННО уже на winxp были проблемы, на под win7 уже не то что ролики, а "хоть бы запустилось". Так и не запустилось. В общем, печаль.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Временная зона GMT. Текущее время 13:46. | Страницы (5): [1] 2 3 4 5 » Показать все 62 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024