HLFX.Ru Forum Страницы (65): « Первая ... « 60 61 62 63 [64] 65 »
Показать все 961 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Рандомный скрин нашего проекта (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5164)


Отправлено Karaul0v 20-03-2024 в 10:51:

Ну так я слегка туповат и по этому по-другому не умею генерировать эти нормали

Говорят что они есть в mdl но я не умею их оттуда доставать для текущего кадра анимации.

Newbspguy конвертирует MDL модель в BSP прямо из рендера в текущем кадре, и там не хранятся нормали по этому из ребер достаются и они вроде как даже почти рабочие т.к в редакторе можно выбирать фейсы мышью, если бы совсем невалидные были то клик мышью был бы сквозь модель или же рандомные фейсы выбирались бы

__________________
Отличаюсь особой адекватностью!


Отправлено XaeroX 20-03-2024 в 13:01:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Так же и будет выглядеть )

Надеюсь, ты сейчас пошутил. В игре должно быть как минимум в 20 раз круче. Иначе зачем вообще это всё?
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А что с ними?

Сглаживания нет.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Karaul0v 20-03-2024 в 13:11:

Цитата:
XaeroX писал:
глаживания нет.

А как его включить я добавлял даже "s 5" в экспорт obj и разницы никакой не было. Он мне скриншоты отправлял там круглые в игре трубы, в 3д Максе выглядят будто бы квадратные))) в блендере ещё не так страшно но тоже плохо.

__________________
Отличаюсь особой адекватностью!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 20-03-2024 в 13:24:

Цитата:
XaeroX писал:
Надеюсь, ты сейчас пошутил. В игре должно быть как минимум в 20 раз круче. Иначе зачем вообще это всё?

Я имел ввиду в данный момент ) А когда все будет настроено и текстуры будут и освещение, то понятное дело все будет иначе

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Karaul0v 20-03-2024 в 13:29:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Я имел ввиду в данный момент ) А когда все будет настроено и текстуры будут и освещение, то понятное дело все будет иначе


Ну трубы сделать круглыми я видел в блендере какой-то подходящий модификатор он сглаживает модель добавля больше полигонов. Мб в максе тоже чет похожее есть, а то они действительно выглядят ужасно после моего экспорта Не знаю пока как решить эту проблему, то ли нормали не правильные то ли ещё что-то

__________________
Отличаюсь особой адекватностью!


Отправлено FiEctro 20-03-2024 в 13:34:

Цитата:
Karaul0v писал:
Ну трубы сделать круглыми я видел в блендере какой-то подходящий модификатор он сглаживает модель добавля больше полигонов. Мб в максе тоже чет похожее есть, а то они действительно выглядят ужасно после моего экспорта Не знаю пока как решить эту проблему, то ли нормали не правильные то ли ещё что-то


Да просто нормали засмутчить в 3д пакете.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 20-03-2024 в 13:51:

Да, в максе есть модификатор сглаживания и он почти решает проблему, но проблема при импорте обж в макс все же пока остается ( + еще проблема лишние полигоны\ребра на брашах и моделях

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Karaul0v 20-03-2024 в 14:07:

У меня при экспорте сохраняет те полигоны что рисуются в newbspguy (берет готовое из рендера) что BSP что MDL, лишних полигонов вообще не должно быть. Возможно это из-за реекспорта obj через blender случилось, т.к я использовал информацию о obj с википедии, и блендер отлично открывает obj которые сохраняет bspguy, а вот макс просто не грузит геометрию что бы я ни делал, я даже группы убрал(оставил объекты только) и пробелы переносы лишние убрал, ничего не помогает

__________________
Отличаюсь особой адекватностью!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 20-03-2024 в 14:45:

Цитата:
Karaul0v писал:
У меня при экспорте сохраняет те полигоны что рисуются в newbspguy (берет готовое из рендера) что BSP что MDL, лишних полигонов вообще не должно быть. Возможно это из-за реекспорта obj через blender случилось, т.к я использовал информацию о obj с википедии, и блендер отлично открывает obj которые сохраняет bspguy, а вот макс просто не грузит геометрию что бы я ни делал, я даже группы убрал(оставил объекты только) и пробелы переносы лишние убрал, ничего не помогает

Ну, тоды разберись с максом и нормалями )

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Дядя Миша 20-03-2024 в 14:48:

Цитата:
Karaul0v писал:
по этому по-другому не умею генерировать эти нормали

Тебя никто и не просит генерировать. В модели уже есть валидные нормали, вот их и используй.

Цитата:
XaeroX писал:
В игре должно быть как минимум в 20 раз круче

Ну хотя бы на 20%?

Цитата:
Karaul0v писал:
он сглаживает модель добавля больше полигонов

Это какой-то поганый модификатор.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 17-04-2024 в 20:08:

Чет на форуме тихо...
Копался в старом ноуте и нашел вот такие старые и забытые наработки. Оказываться, что всяких разных наработок было много сделано, а я и совсем забыл Тоннели сделаны полностью патчами

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 17-04-2024 в 23:01:

(_-=ZhekA=-_)
Да, помню, очень круто!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено XF-Alien 19-04-2024 в 15:34:

Гыг. Что нарыл-то! Мои первые эксперименты своей игры еще на старой Волатиле, на демке OI:FD
У меня тогда еще моник был 5:4) Менюшку, разве что, сейчас заскринил.
Аж 2014-м годом числится
Даже диздок тех лет сохранился. Правда, он позже несколько - уже от 2018-го датируется.

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!


Отправлено XaeroX 19-04-2024 в 16:25:

XF-Alien
Красивый фон меню.
Шрифт, конечно, слишком "техногенный" для таких умиротворяющих природных просторов...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено JPEG 21-04-2024 в 08:49:

щя вот такой мод делаю

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг


Временная зона GMT. Текущее время 18:08. Страницы (65): « Первая ... « 60 61 62 63 [64] 65 »
Показать все 961 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024