HLFX.Ru Forum Страницы (32): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 479 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Создание уровней для Volatile3D II/OIFD (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2547)


Отправлено Дядя Миша 15-01-2011 в 16:57:

PunkPaToB ну покажи параметры компиляции.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено PunkPaToB 15-01-2011 в 17:07:

Дядя Миша
Делал на фасте, лог в аттаче.Незнаю почему но в нем не пишеться Run time.

В консоли редактора мне выдал время.

Run time was 0 hours, 5 minutes and 13 seconds


Отправлено Дядя Миша 15-01-2011 в 17:31:

BSP - 9.53 seconds elapsed
VIS - 3.47 seconds elapsed
RAD - 19.77 seconds elapsed
Итого - 32 секунды. Ну то есть явно не пять минут. Хотя согласен, что для карты-коробки и кордвадуо, и этот результат очень поганый.
Карта коробка должна компилироваться суммарно, менее двух секунд, даже на древней машинке.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено PunkPaToB 15-01-2011 в 17:56:

Я про это и говорю, но в консоли при истечении времени показало именно
Run time was 0 hours, 5 minutes and 13 seconds .
Очень интрересно с чем это связано (компилировал на разных настройках всеравно примерно этот промежуток времени проходит)


Отправлено Дядя Миша 15-01-2011 в 18:09:

PunkPaToB ну ты по ощущениям можешь отличить полминуты от пяти? Сколько времени прошло?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено PunkPaToB 15-01-2011 в 18:23:

Дядя Миша

Ну я же говорю что в логе время меньше чем по настоящему.

Прошло 5 минут.Доказательство в аттаче.


Отправлено Дядя Миша 15-01-2011 в 20:45:

PunkPaToB дам тебе один совет - выкрась бантик в красный цвет когда в жпег сжымаешь текст, ставь галку "Апчихимизированный метод Хаффмана" а то буквы жеж невозможно разобрать.
Сравни как легко читаются буквы на скриншотах из ксаша.
А по теме - надо звать дядьку Ксерокса, у меня догадки кончились.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 15-01-2011 в 23:36:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А по теме - надо звать дядьку Ксерокса, у меня догадки кончились.

У меня тоже.
Очевидно, что компиляция занимает 30 сек, а 5 минут - либо то, что происходит до неё, либо то, что после. Беда в том, что там ничего особенного не происходит - ну, кроме создания труб.
Может, винда шалит?
В хаммере такого нет?

Добавлено 16-01-2011 в 05:36:

Могу утешить только тем, что компиляции больших карт будут занимать столько же Ибо не в компиляции тут дело вовсе.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PunkPaToB 16-01-2011 в 08:34:

XaeroX
Ну во время компеляции хаммер глючит также.
Но он во времени не врет.

По сабжу буду разбираться, и потестю на ноутбуке.

Сам маппинг хоть и сложен в освоении но удобен как не странно звучит.
Ну конечно если у меня колесико не сломается . Единственное что ненравиться копирование на пробел.
Дядя Миша
Картинка была читаема вполне.Незнаю почему но качество при закачке в аттач испортилось.
Этаже картинка залитая на Ргхост:
http://rghost.ru/3956058


Отправлено LeFront 16-01-2011 в 08:39:

Кстати тут у меня был вопрос к Ксероксу. Ну нубский тупой вопрос
А почему ты имено решил сделать редактор Radiant а не Hummer?
Это был лично твой выбор или это из за каких то технических особенностей?


Отправлено XaeroX 16-01-2011 в 08:56:

Цитата:
PunkPaToB писал:
Единственное что ненравиться копирование на пробел.

Хаа, привыкнешь потом настолько, что будешь материться на хаммер за то, что там этого нет
Цитата:
LeFront писал:
А почему ты имено решил сделать редактор Radiant а не Hummer?

Потому что Q3Radiant опенсорсный под GPL-лицензией, а Hummer - это такой внедорожник Hammer - закрытый. Та версия, что с ворованой беткой, привязана намертво к matrialsystem, ну и разумеется, незаконна в использовании. Мне лишние проблемы с копирайтами не нужны.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 16-01-2011 в 09:23:

XaeroX Понятно.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 16-01-2011 в 11:24:

XaeroX
Это свершилось !!! Позже все это дело опробую и попробую сделать что-нибудь! Еще у меня небольшое предложение, а что если все уроки оформить одним файлом, если помнишь, как Тренсфер делал "[Кодинг] Единая система туторов" Просто так будет намного удобнее ее обновлять и юзать, когда все в одном месте, просто когда нет инета, удобнее скачать одинь файл чем лазить по форуму


Отправлено Дядя Миша 16-01-2011 в 11:49:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
если помнишь, как Тренсфер делал "[Кодинг] Единая система туторов"

Не помним мы никакого тренсфера. Забудь о нем.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 16-01-2011 в 11:58:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Не помним мы никакого тренсфера. Забудь о нем.

Почему ?
вот ссылка если что
http://hlfx.ru/forum/showthread.php...31539#post31539


Временная зона GMT. Текущее время 07:49. Страницы (32): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 479 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024