HLFX.Ru Forum Страницы (32): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 479 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Создание уровней для Volatile3D II/OIFD (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2547)


Отправлено Skaarj 06-02-2011 в 13:57:

http://rghost.ru/4228624/image.png


Отправлено Дядя Миша 06-02-2011 в 14:00:

Никаих проблем, абсолютно
Я рассуждаю также как простой пользователь волатилы. Раз рендер круче думтришнова - значит он во всем круче. И уж конечно пространства как в дуум3 тянуть должен. Разве нет?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Skaarj 06-02-2011 в 14:03:

А в дуум3 были аутдор пространства? Оо

Добавлено 06-02-2011 в 16:03:

Всякие dm-pom не считаются.


Отправлено XaeroX 06-02-2011 в 14:09:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Раз рендер круче думтришнова - значит он во всем круче.

Нет, это утверждение не логично.
Всё равно что сказать, "если числовой ряд сходится, то он сходится абсолютно". Это вообще говоря не верно.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено qishmish 06-02-2011 в 14:18:

Цитата:
У тебя, прости, глаза в седло смотрят или на монитор?
Будет комнатная карта максимум с парой десятков брашей для лоуполи аутдора.



indoor = интерьер, никакого неба
outdoor = не только ваши любимые ландшафты, но и архитектура зданий

если уж про мои проблемы, то тогда с терминами они

Добавлено 06-02-2011 в 17:18:

>>>А в дуум3 были аутдор пространства? Оо<<

http://www.freakygaming.com/gallery..._3/outdoors.jpg

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Skaarj 06-02-2011 в 15:16:

Упс, с Ку3 спутал.
Ну один фиг, в дууум3 открытых пространств на пару квадратных метров.

Добавлено 06-02-2011 в 17:16:

Цитата:
qishmish писал:
но и архитектура зданий

можно конечно с пары сотен брашей половину города сделать, только кто там будет бегать?


Отправлено FiEctro 06-02-2011 в 15:42:

Skaarj
>> Упс, с Ку3 спутал.

WTF? http://mxl.cz/q3maps

>> можно конечно с пары сотен брашей половину города сделать, только кто там будет бегать?

NPC .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Skaarj 06-02-2011 в 16:04:

FiEctro
Всё игрушечное, почему-то кажется там 5х5 метров карты. %)


Отправлено FiEctro 06-02-2011 в 16:17:

Skaarj
Ты школу глянь, там совсем не 5х5 .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Skaarj 06-02-2011 в 16:35:

Ок, 10 на 10.

http://rghost.ru/4230859/image.png


Отправлено FiEctro 06-02-2011 в 16:40:

Skaarj
Грязь пониже сделай. В целом выглядит интересно.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Skaarj 06-02-2011 в 16:51:

Я там воду пущу потом, несколько труб сделаю, будут кабелюки болтаться и куча ржавого железа.
Переделал грязюку.
http://rghost.ru/4231260/image.png


Отправлено Ku2zoff 06-02-2011 в 16:57:

>>Ты школу глянь
Изврат с летающими тарелками млин, нафиг они нужны? Чесслово - боян, муть, гамно. Буржуи совсем с ума посходили. Вон у XaeroX'a никаких тарелок нету в гимназии 38 (что с ретрибьюшн в комплекте). И играть можно, даже интересно иногда =)


Отправлено qishmish 06-02-2011 в 17:09:

Ку2зофф, да причем тут тарелки, ты оцени сколько всего там мест этажи комнаты из одной в другую прыжком так сяк это ж офигенски

а ретрибушн надо перепройти))

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Skaarj 07-02-2011 в 09:33:

У меня ломка ужасная, хочу домой карту делать дальше.


Временная зона GMT. Текущее время 12:58. Страницы (32): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 479 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024