HLFX.Ru Forum Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »
Показать все 80 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Half-Life: нужны ли моды в 2018 году? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5121)


Отправлено [CFR] B@N@N 19-03-2019 в 15:47:

Цитата:
Ku2zoff писал:
А ты бы смог на современном движке что-то годное? То-то и оно. Объём работы несопоставимо больше, а на выходе получаются какие-то уродливые демки, в которые играть не интересно и скучно.
Скажи про расточительство автору Brutal Half-Life, чей мод поимел огромный успех пару лет назад, и до сих пор пользуется популярностью. И автору Arcane Dimensions, мод которого вообще под кваку.


Зачем ты предлагаешь мне делать моды? Я не делаю моды, мне это не интересно. Мне интересно в них играть. Так же как одним интересно писать музыку, выступать в клубах, ездить на гастроли, а другим просто интересно эту самую музыку слушать.

Те моды которые ты упомянул это , как писали выше, просто удачно выстрелившие проекты. Возможно, их проекты так же, как и каунтер страйк, выкупит именитая фирма или позовет работать у себя. Кто знает?


Отправлено Ku2zoff 19-03-2019 в 16:16:

Цитата:
[CFR] B@N@N писал:
Зачем ты предлагаешь мне делать моды?

Я не предлагаю тебе делать моды, я предлагаю представить ситуацию, когда модмейкер работает один, или в команде из 2-3 человек. Современные движки требуют очень много работы над ресурсами, особенно текстурами и пропами. Чтобы сделать что-то больше, чем на 20 минут игры, придётся работать втроём не менее двух лет. Вот это я считаю расточительством человекочасов. А когда один-два человека запилят мод на старом движке на час-полтора, с неплохим геймплеем, это здорово.
Большинство моддеров-одиночек под халфу выпускали и выпускают моды из 5-7 карт на 40-60 минут геймплея, этого, я считаю, вполне достаточно, чтобы насладиться их работой. Тут встаёт вопрос актуальности сеттинга, и с этим не поспоришь. Многим сильно приелись моды про Блэк Месу. Поэтому глючный буржуйский Сру от Страха так тепло приняли, и даже зарелизили в стиме. Но, стендэлон модов и так единицы, а годных из них ещё меньше.
Я вот, например, проблевался от Half-Rats, хотя идея хорошая. Но надо задротить, даже на лёгкой сложности. И это нехорошо. Даже убогий и уродливый мод Cthulhu я прошёл четыре раза, а вот Халф-Крыс забросил после здоровенного чма со щитом и зомби-барников.


Отправлено Ghoul [BB] 19-03-2019 в 17:39:

Я проголосовал.. Да что там..
В общем, скоро планирую выложить.
Тем более, что наработки были и основная рутина чисто технического характера, связанная с контентом. Старые ресурсы использую по мере возможности, но, там много было сделано по старым стандартам. Это касается как качества исполнения самих моделей, разрешения текстур, так и общими положениями дел.

На российскую аудиторию особо не рассчитываю, ибо результаты наблюдений как тут, так и на КСМ, отчётливо показали, что поделки мои никому не нужны. А вот господа из сопредельных княжеств регулярно пишут лестные комментарии на моддб и даже предлагают сотрудничество, как недавно было:

Цитата:

MadMartiganGOL Mar 4 2019 says:

Dear Ghoul-bb
I'm reaching out to you because we would like to ask your permission to share your mods on our website: gry-online.pl. We would of course add proper credit with link to a source and the file itself won't be changed.
We found your work really interesting and we would like to make it easier for our community from Poland to have access to the mods, especially since we include polish instructions for installation. Our website would only serve as a mirror and we will not be making a single penny from this – access to our download section is not restricted by any kind of paywall. The content we upload to gry-online.pl is also available at gamepressure.com, which is an English version of our main site.
We'll be extremely grateful if you allow us to share your mod with our community. However, if you decide not to do that, please let us know either way.
Kind regards,
Wiktor Ziółkowski,
Editor at Gry-OnLine.pl

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 19-03-2019 в 17:41:

Моды не нужны, т.к. они нарушают тиеричность.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Government-Man 20-03-2019 в 02:21:

Дядя Миша
Да объясни ты в конце-концов что за тиеричность-то?


Отправлено Ku2zoff 20-03-2019 в 04:47:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
А вот господа из сопредельных княжеств регулярно пишут лестные комментарии на моддб и даже предлагают сотрудничество

Это каким твоим модом поляки интересуются?


Отправлено Ghoul [BB] 20-03-2019 в 11:31:

HLWE конечно же...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 20-03-2019 в 17:23:

Цитата:
Government-Man писал:
Да объясни ты в конце-концов что за тиеричность-то?

ну её постоянно пытаются нарушить, а я слежу.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ~ X ~ 20-03-2019 в 18:02:

Government-Man сразу видно - форум не читаешь. тут, наверное, уже раз 5 объясняли. http://lmgtfy.com/?q=Tier+Architecture (в славянской среде зовётся "Ярусной Архитектурой").

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Дядя Миша 20-03-2019 в 19:10:

Наглядный пример нарушения тиеричности - XDM.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 25-03-2019 в 09:16:

Нет, моды для хл1 в 2019 году не нужны! Ну, в самом деле, сколько можно смотреть на это мыльное гавно?!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 25-03-2019 в 10:31:

(_-=ZhekA=-_)
Я свой последний мод сделал году эдак в 2010-м, и уже забыл, как оно.
Поиграть во что-нибудь годное олдскульное не против. Может, ещё раз Azure Sheep или POV пройти? Сейчас мало таких модов делают, из относительно свежего понравились демки модов XF-Alien и FreeSlave.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 25-03-2019 в 10:51:

Цитата:
XaeroX писал:
Я свой последний мод сделал году эдак в 2010-м, и уже забыл, как оно.

Я уже забыл, как джеком пользоваться и что там к чему )
Цитата:
XaeroX писал:
Поиграть во что-нибудь годное олдскульное не против.

Я думаю, что просто поиграть и делать это все же очень разные понятия Вот просто поиграть я думаю тоже не против, например, в опфор или блюшифт или хроники гармена, но там такое мыло...

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено FiEctro 25-03-2019 в 13:08:

Цитата:
Ku2zoff писал:
А ты бы смог на современном движке что-то годное? То-то и оно. Объём работы несопоставимо больше.


Инди игры, я не про то во что превратилась инди индустрия со всякими "симуляторами (вписать что нибудь)", а хорошими инди играми, вроде Лимбо, Террарии, Исака, Андертейла, Хотлайн Майами, Пейперс плиз, Фез и так далее.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено KorteZZ 02-04-2019 в 07:16:

Несомненно, стоит делать моды для ХЛ и любой другой игры. Вне зависимости от года. Даже 9999 лет спустя после выхода игры. К примеру, для того же Doom 2 постоянно делают всякие разные вады. Некоторые из них очень крутые и даже полностью меняют всю концепцию игры.
Недавние Echoes или Caged, а также Half-Payne или Year of the Dragon тоже очень хорошие моды. Да, сообщество игроков не такое большое, как у ААА игр, которых ждут с нетерпением, но тем не менее.
Просто, я считаю, что сейчас уже более актуальны сингл моды, чем мульты, так как собрать поиграть достаточное количество людей очень сложно.
Но тем не менее, молодежь тоже любит старые игры. Half-Life, Doom, Quake. Главное - это их приобщать к этому. Потому что увлекательный геймплей - это навеки.
В моем небольшом сообществе в ВК есть школьники, которые имея довольно мощные компы с радостью идут играть в Doom'ы и халву, и прочие Blood'ы.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Временная зона GMT. Текущее время 07:01. Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »
Показать все 80 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024