HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Area 51 Editor
Work in progress
Страницы (7): « Первая ... « 3 4 5 6 [7]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32589
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro боюсь ты меня неправильно понял. Тот файлик - это просто инструкции для компилятора, движок его не грузит и не понимает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222049

Старое сообщение вчера 12:49
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13201
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша
Ок, я понял.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222050

Старое сообщение сегодня 07:33
- За что?
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 362
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А чем тебе полная карта Москвы не устроила? )

А слона-то я и не заметил. Перекачиваю архив.
полная карта Москвы из Lada Racing Club, надеюсь?
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Я могу еще и для вулкана собрать шейдеры, но в реалтайме переключаться, между рендерерами нельзя, нужно будет запускать через батник и я хз будут ли работать все фичи...

По-идее должны из коробки.

__________________
В детстве был благовоспитанным мальчиком, но начал играть в орлянку, связался с Ксероксом и Дядей Мишей и покатился… Характер мягкий. Не женат.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222051

Старое сообщение сегодня 08:57
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3951
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
А слона-то я и не заметил. Перекачиваю архив.

Сегодня или на выходных залью новую версию + там будет полная сцена из игры )
Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
По-идее должны из коробки.

Собирал я на днях под вулкан и при запуске двиг тупо крашится с кучей ошибок в рендерере самого анрила... Увы но вулкана на версии движка 5.3.2 не будет, позже когда буду переходить на 5.4.4 посмотрю, как там это работает и тогда будет видно.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222052

Старое сообщение сегодня 09:09
- За что?
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 362
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Сегодня или на выходных залью новую версию + там будет полная сцена из игры )

Окей, а еще вопрос - как FBX/obj импортить?
Мне лично эти ваши дата-Смитты и нафиг не упали. Вот были бы дата-Джоны.... Мне нужны простые человеческие .blend, .obj. .fbx, но импорта не найду.

__________________
В детстве был благовоспитанным мальчиком, но начал играть в орлянку, связался с Ксероксом и Дядей Мишей и покатился… Характер мягкий. Не женат.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222053

Старое сообщение сегодня 09:38
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3951
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
Окей, а еще вопрос - как FBX/obj импортить?

В данный момент, такой возможности нет, увы

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222054

Старое сообщение сегодня 09:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32589
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Собирал я на днях под вулкан и при запуске двиг тупо крашится с кучей ошибок в рендерере самого анрила...

А сейчас какой рендер? DirectX ?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222055

Старое сообщение сегодня 09:57
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3951
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А сейчас какой рендер? DirectX ?

Да DirectX 11 \ 12

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222056

Старое сообщение сегодня 10:03
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13201
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
Мне лично эти ваши дата-Смитты и нафиг не упали. Вот были бы дата-Джоны.... Мне нужны простые человеческие .blend, .obj. .fbx, но импорта не найду.


Плюсую. Все эти проприетарные форматы создают лишь неудобства для рядового пользователя. Причем не обязательно от них даже совсем отказываться, а просто пересобирать при импорте.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
В данный момент, такой возможности нет, увы


Поищи рантайм стриминг форматов, я уверен уж для Анрила таких плагинов должно быть с лихвой.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro сегодня в 11:00

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 222057

Старое сообщение сегодня 10:58
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:30. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « Первая ... « 3 4 5 6 [7]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Area 51 Editor
Work in progress
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024