Я хотим по ссылкам, но она циклическая... И сайт уже другой. Может у кого и нибудь остался программа от команды Chumbalumb, называется кажется: Chumbalumb's Model viewer?
__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.
Я не понял, что на ходу в режиме Render - нету какой-нибудь проги на белом свете, а?
__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.
QwerterGres писал: программа от команды Chumbalumb
Ну да, написали они чуть более удобный вьювер, чем тот, исходники которого в хлсдк 2.3 входят. Это HLMV 1.24. Вон джедовский куда удобнее.
Вот уже три года скоро будет как выпустили Windows 7, а этот вундеркинд даже не почесался выпустить версию 1.37, которая бы не зависала в семёрке при закрытии окна. Или исходники бы дал, если самому лень. Зато тулзы для сорса обновляет. Ну, видимо в буржустане моддинг под хл1 почти окончательно сдох.
QwerterGres писал: Я не понял, что на ходу в режиме Render - нету какой-нибудь проги на белом свете, а?
Для HL вообще нет просматривальщика моделей, который бы позволял редактировать хитбоксы в 3D-реалтайм. В этой статье чумбалюмба используется по своему прямому назначению — просмотру моделей, там просто включают галку "Отображать Hitbox'ы", что бы увидеть что мы понаделали в блокноте (QC файл) и скомпилировали в модель.
Цитата:
Ku2zoff писал: а этот вундеркинд даже не почесался выпустить версию 1.37, которая бы не зависала в семёрке при закрытии окна.
Jed's Half-Life Model Viewer кстати тоже ошибку отображает при закрытии всего окна, но полностью безобидную.
Я в HL:HardcoREALisM v2.1 делаю хитбоксы аля CS:GO.
__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.
Дядя Миша писал: Я бы мог конечно написать модельвьювер, покруче джедовского, но пока не вижу в этом особого смысла.
Потому что никто не засылает 30 рублей)
А по сути, нужен ли он вообще? Я джедовский юзаю из-за того, что там просмотр вьюмодели "из глаз" есть и звуки проигрываются. Допиливать всякие мелочи удобно, вроде скорости анимации, положений аттачментов и времени вызова эвентов. А просто посмотреть модельку сгодится и старый хлмв.
Цитата:
qpAHToMAS писал: Для HL вообще нет просматривальщика моделей, который бы позволял редактировать хитбоксы в 3D-реалтайм.
Ну правильно, это же просмотрщик, а не редактор. По идее, редактор с загруженным smd должен подгружать qc-файл и показывать хитбоксы. Ну а изменения заносить в этот самый qc. И с аттачментами так же. Разве что в kHED запилят такую фичу.