Уважаемые создатели мода Retribution, объясните плиз, как вы добились эффекта переливающейся ауры для некоторых моделей(аптечки, батарейки, боеприпасы итд), нечто подобное я видел в игре Gunman Chronicles. Нужен какой-то патч для этого? Очень нужно знать как вы это сделали.
С уважением Pahanoid
XaeroX. т е данный эффект можно сделать только при моделировании карты? а как же патч "HL Weapon Floating"? Нашёл сее на днях, но как его ставить пока не разобрался, он подвешивает модели в воздухе и включает эффект ауры
Pahanoid renderfx можно задавать не только в свойствах энтити на карте, но и в коде самой энтити. В функции Spawn надо написать:
C++ Source Code:
pev->renderfx = kRenderFxGlowShell;
Добавлено 27-02-2013 в 15:19:
Цитата:
Pahanoid писал: Объясните плиз что это и где можно скачать?
Это довольно старая версия движка Half-Life, на сегодняшний день неактуальна. Чтобы её установить, надо скачать лицензионный образ диска Half-Life (насколько мне известно, есть образы только очень старых версий 1.0.0.4 - 1.0.0.9), установить игру, а сверху установить соответствующий патч 1.1.0.8. Либо скачать мод Retribution (в его установщике до кучи ещё и обрезанная хл 1.1.0.8).
Но это для любителей древности, или если какой-то мод работает только на этой версии. Лучше всего скачать версию 1.1.1.0 или пропатчить старую лицензию соответствующим патчем. Для сетевой игры лучше использовать стим-версию, то есть 1.1.1.1 - 1.1.2.2 (лицензию или пиратку).
А если хочется чего-то, похожего на старые версии, но не имеющего их глюков, то добро пожаловать сюда.