HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > gl.h
дайте скачать!
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



gl.h

Добрый вечер!
дайте пожалуйста ссылку на gl.h! Заранее спасибо!

Добавлено 11-05-2009 в 19:42:

все уже ненадо! нашел в исходниках arrange moda!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44550

Старое сообщение 11-05-2009 15:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


На всякий случай выкладываю все GL-файлы в архиве.

BeFore
А почему ты сначала просишь на форуме, а потом уже ищешь у себя?

Вложение: gl.zip (83.6 кб)
Этот файл был скачан 389 раз.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44553

Старое сообщение 11-05-2009 15:47
-
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



XaeroX
спасибо! в том ошибок много!
сорри! я просто забыл что у меня на компе есть исходники АМ!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44555

Старое сообщение 11-05-2009 15:50
- За что?
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



теперь мне нужен gl_main.h
на винте смотрел. нету =(

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44586

Старое сообщение 12-05-2009 13:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


BeFore такого файла в стандартных инклудах нет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44587

Старое сообщение 12-05-2009 13:40
-
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



знаю. но если его отключить, то вот что будет написанно при компиляции:
D:\GAMES\cs\S D K\src\Single-Player Source\cl_dll\tri.cpp(101) : error C2065: 'g_HardwareCapable' : undeclared identifier
D:\GAMES\cs\S D K\src\Single-Player Source\cl_dll\tri.cpp(104) : error C2065: 'glActiveTextureARB' : undeclared identifier
D:\GAMES\cs\S D K\src\Single-Player Source\cl_dll\tri.cpp(105) : error C2065: 'glClientActiveTextureARB' : undeclared identifier
D:\GAMES\cs\S D K\src\Single-Player Source\cl_dll\tri.cpp(112) : error C2065: 'GL_Render' : undeclared identifier
D:\GAMES\cs\S D K\src\Single-Player Source\cl_dll\tri.cpp(147) : error C2373: 'glActiveTextureARB' : redefinition; different type modifiers
D:\GAMES\cs\S D K\src\Single-Player Source\cl_dll\tri.cpp(198) : error C2440: '=' : cannot convert from 'void (__stdcall *)(unsigned int)' to 'int'
This conversion requires a reinterpret_cast, a C-style cast or function-style cast

Добавлено 12-05-2009 в 17:48:

сорри что так написал. у меня чет не изменяеться =(

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44588

Старое сообщение 12-05-2009 13:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


О, узнаю свой код из хлфх
Никак, ксаш юзаешь? Ну там должен быть этот gl_main.h

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44589

Старое сообщение 12-05-2009 14:11
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



BeFore ты чтоли решил воткнуть в мод зеркала и мониторы из ксаша? gl_main.h это вообще-то r_main.h из ксаша, я его по глупости переименовал. Хотя, может и правильно сделал... Ведь в ксаше все файлы, имеющие отношение к рендереру начинаются с префикса r_* Я изменил префикс на gl_* Мой совет: лучше забей на мой тутор, я его второпях делал. Лучше сам скопипасти, это не трудно. Просто внимательно читай ошибки компилятора. З.Ы. А зачем gl.h в исходниках арранж мода, если он есть в визуал студио?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44590

Старое сообщение 12-05-2009 14:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
А зачем gl.h в исходниках арранж мода, если он есть в визуал студио?

Название мода обязывает.
Там в принципе много мусора

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44592

Старое сообщение 12-05-2009 14:27
-
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



XaeroX
неа. не ксаш. скачал код GunShipa

Добавлено 12-05-2009 в 18:35:

Ku2zoff
кстати твой тутор про зеркала и мониторы не работает =)
ошибок море =)
а исходников ксаша у меня нет =(
Дядю Мишу просил, но он не отвечает =(
кому не трудно, дайте пожалуйста.
P.S в туторе про зеркала как раз ругаеться на r_main.h =)

Добавлено 12-05-2009 в 18:37:

вот такие ошибки:
d:\games\cs\s d k\src\single-player source\cl_dll\r_main.h(315) : error C2143: syntax error : missing ';' before '*'
d:\games\cs\s d k\src\single-player source\cl_dll\r_main.h(315) : error C2501: 'mspriteframe_t' : missing storage-class or type specifiers
d:\games\cs\s d k\src\single-player source\cl_dll\r_main.h(315) : error C2501: 'R_GetSpriteFrame' : missing storage-class or type specifiers
tri.cpp
d:\games\cs\s d k\src\single-player source\cl_dll\r_main.h(315) : error C2143: syntax error : missing ';' before '*'
d:\games\cs\s d k\src\single-player source\cl_dll\r_main.h(315) : error C2501: 'mspriteframe_t' : missing storage-class or type specifiers
d:\games\cs\s d k\src\single-player source\cl_dll\r_main.h(315) : error C2501: 'R_GetSpriteFrame' : missing storage-class or type specifiers

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44593

Старое сообщение 12-05-2009 14:37
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:21. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > gl.h
дайте скачать!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024