Дата регистрации: Aug 2010 Проживает: (void) Сообщений: 618 Возраст: 28 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 1.3 (4) Нарушения: -4.3 (?) Сообщения: 0.1 (Метки) Регистрация: 8.6
Здрасте. Вот ковырял player.cpp и нашел void CBasePlayer::UpdateStatusBar(). Я так понял он показывает инфо о союзниках если игра идет по командам. сопстна как его включить в сингле,чтобы на npc и игроках работало.
__________________ Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 75239
Дата регистрации: Oct 2010 Проживает: Анапа Сообщений: 563 Возраст: 27 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 2.3 (3) Нарушения: -0.9 (?) Сообщения: 0.1 (Метки) Регистрация: 8.6
смотри код и убирай различные проверки ,да будет тебе счастье
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 75240
Если бы я не пытался убирать проверки я бы сюда не написал бы.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 75241
Дата регистрации: Oct 2005 Проживает: Кубань Сообщений: 32342 Нанёс повреждений: 392 ед. Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 8.5 (101) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 3.7 (Метки) Регистрация: 10.0
C++ Source Code: if (pEntity->Classify() == CLASS_PLAYER )
if (pEntity->Classify() == CLASS_PLAYER )
__________________ My Projects: download page F.A.Q по XashNT Блог разработчика в телеграме Цитата: C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 75246
Цитата:Дядя Миша писал: C++ Source Code: if (pEntity->Classify() == CLASS_PLAYER ) Да,да я именно так и сделал,но все равно не показывается. Добавлено 31-03-2011 в 18:45: я вобщем то хочу статус бар из sven coop чтобы с определением друг/враг,разноцветный,слева в середине
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 75248
ну так пиши, кто тебе мешает и еще следовало бы проверочку-то на мультиплеер и команды убрать,дада..
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 75249
да блин я убрал проверку на мульт и команды. я ведь неспроста пишу.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 75250
а на клиенте что творится? Твоя задачка не решается одной строчкой. Тут уже думать надо.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 75251
а можно поподробней что на клиенте копать надо?
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 75252
понятия не имею. Ты хоть в чём-то способен сам разобраться? Или только и можешь повторять "а можно поподробней?".
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 75257
Ну я же просто спросил может кто знает. Не знаете дак незнаете,буду сам разбираться.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 75258
Переводчик транслита
< Обратная связь - HLFX.ru >
На основе vBulletin Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited. Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024