Дикс писал: Но сейчас я уже не вижу никакой ценности в сохранении своей "оригинальности".
Понятно.
Цитата:
Дикс писал: И если я ... становиться профессиональным ... в играх хочу достичь этого уровня. После него ... собственные идеи ... неизбежно будут встречать интерес у широкой аудитории
Интересные рассуждения. Я не могу понять их логику, но почему бы просто не проверить экспериментально? Эксперимент - критерий истины, так нас учили. Особенно если на эксперименты есть время.
На моей памяти, несколько человек уже покинули наше комьюнити и пошли становиться профессионалами и проверять подобные вещи. На форум рассказать о своём успехе не пришли - либо не получилось, либо некогда, либо и то и другое. Ну будем надеяться, что у них всё получилось.
Дядя Миша писал: Если всё строить по одному и тому же сценарию, публике это быстро надоедает.
Только если сценарий изначально не винрарный. Винрар-концепция будет работать раз за разом: Колда, C&C, классик RE, моды про Блак Месу в конце концов...
Цитата:
XaeroX писал: Придётся делать игры, которые нравятся широкой аудитории, а не тебе?
Мне кажется, сделать игру относительно несложно, а вот сделать продакт - очень даже. Это я к тому, что ориентация на широкую аудиторию ещё ни разу не залог успеха.
Цитата:
Ku2zoff писал: Есть аудитория, готовая жрать откровенное говно с повторяющимися сюжетами и проч.
Ну, я вот прошёл полгода назад MW и первый BlackOps, купленные на летней распродаже, сожрал так сказать говна - очень даже понравилось. Шикарная франшиза, как по мне. С ужасом для себя пришел к тому, что это идейный продолжитель тех самых любимых коридорных шутеров из 90-х. И опять же стало безумно стыдно, что за свои когда-то олдфажные убеждения. Теперь хочу все части пройти.
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!