Значится, наткнулся снова на очередную проблему. Тестил в моде ближний бой по интернету и обнаружил, что засчет попаданий просто никакой. Удары нужно делать наперёд, и только тогда попадания будут засчитываться. Такое ощущение, что анлаг не работает, но при всем этом, попадания с оружек засчитываются хорошо независимо от пинга. Проблема именно с ближним боем.
Пробовал: подкрутить рейты - не помогло, уменьшить ex_interp - не помогло.
Как в голдсурсе работает анлаг? Почему для выстрелов он работает, а для ближнего боя нет?
Не знаю даже, имеет ли это отношение к реализации анлага в движке, но в моде The Specialists удары ближнего боя вполне себе хорошо работают при высоком пинге. И что примечательно - все удары, но кроме удара прикладом.
Сделай удар ближнего боя подобием выстрела, но на короткую дистанцию (96 юнитов длина трейса). делов-то.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
и тогда удар будет приходиться ровно в центр перекрестия. чего не устраивает?
Добавлено 27-08-2019 в 03:41:
ну или напиши ~X~, он тебе посоветует глянуть в исходники ХДМ, там у него такая проблема решена несколько версий назад...
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo