Ребят, можно ли сделать в моделях так, чтобы при данной анимации использовалась та, или иная текстура? Например в анимации idle используется первый скин (допустим полноценная текстура), а в анимации аттаки используется другой скин (черная текстура). Можно ли так сделать? К чему прибегнуть: к QC или через коддинг? :/