HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > И еще кое-какая работа над меню
Есть желающие?
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32259
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



И еще кое-какая работа над меню

Собственно надо сделать еще две насущные вещи: анимация картинки при переходе по меню и скроллбар для списков (например окно выбора видео-разрешений или список модов в Custom Game).
Как сделать скроллбар у меня практических рекомендаций нету, думаю там и так всё прозрачно. А насчет анимации картинок (прыжок от кнопки в заголовок нового меню), я думаю надо сделать вот как:
1. ищем три точки для X, Y нашей картинки. первая точка - положение в меню, она известна, вторая точка - финальное положение на заголовке (прописано константой в basemenu.h) третья точка - выше финальной примерно на высоту картинки, с учётом применения пропорций разрешения и посередке между начальной и конечной точкой по X-координате. Затем эти три точки пропускаются через сплайн-функцию и на выходе мы имеем такую траекторию "горкой". На момент включения анимации, у нас понятное дело блокируется управление меню через какую-нить глобальную переменную.
2. картинка пропорционально скейлится (можно по удалению от финальной точки) можно линейно - всё зависит от красоты конечного результата.
3. необходимо предусмотреть также реверс для обратного похода по меню (как в HL).

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73612

Старое сообщение 07-03-2011 12:06
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Мне опять заняться нечем я замутил анимацию при переходе по меню:
http://rghost.ru/4700633 сорцы mainui.dll
код анимации в ui_title_anim.cpp/.h, места где я опять запустил свои ручонки отмечены комментами.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73787

Старое сообщение 09-03-2011 19:46
- За что?
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
CrazyRussian писал:
Мне опять заняться нечем я замутил анимацию при переходе по меню:
http://rghost.ru/4700633 сорцы mainui.dll
код анимации в ui_title_anim.cpp/.h, места где я опять запустил свои ручонки отмечены комментами.


Кривовато чуток.

При нажатии кнопки Done лучше сделать не разворачивание оной, а сворачивание названия пункта который мы выбрали.

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73789

Старое сообщение 09-03-2011 20:11
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
GuNsHiP писал:
При нажатии кнопки Done лучше сделать не разворачивание оной, а сворачивание названия пункта который мы выбрали.

это зафикшено.
Также замутил зачернялку цвета первого пикселя, теперь картинка из ганмена выглядит намного лучше.
Также сделал анимацию получше
http://rghost.ru/4701767 сорцы.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73795

Старое сообщение 09-03-2011 20:50
- За что?
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 32

Рейтинг



Теперь вроде всё ок, только мне кажется что при разворачивании ( финал разворачивания ) название уезжает чуток вниз и в право.

уж прости если я сильно надоедаю :3

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73798

Старое сообщение 09-03-2011 21:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32259
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
GuNsHiP писал:
только мне кажется что при разворачивании ( финал разворачивания ) название уезжает чуток вниз и в право.

зависит от мода корочи. Ну это я уже сам поправлю.
Итак, для меню осталось сделать полоску прокрутки (скроллбар).
Есть желающие?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73801

Старое сообщение 09-03-2011 21:47
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



CrazyRussian нафига только сорцы? Ты дллку давай. Не все же могут скомпилить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73814

Старое сообщение 10-03-2011 09:17
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12923
Возраст: 32

Рейтинг



Вообщим потестил всё ок, есть кое какие визуальные несостыковки, но эти же несостыковки есть и в голдсорсе 1 в 1. С этим ничего не поделать, это вопрос к ХУДОжникам валвы. СразуРашен сделал всё верно.

Ku2zoff
У тебя студии чтоле нету? Как ты ДСП будешь компилить?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73820

Старое сообщение 10-03-2011 11:27
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Ku2zoff
У тебя студии чтоле нету? Как ты ДСП будешь компилить?

Я вчера систему переставил, экспериментировал с обновлениями и активациями. А студия на старом винте, который я только что принёс от друга и воткнул в системник.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73822

Старое сообщение 10-03-2011 12:34
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32259
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Ты дллку давай. Не все же могут скомпилить.

оно не для всех, а для меня.
Для всех - в следующем апдейте.
Цитата:
Ku2zoff писал:
А студия на старом винте, который я только что принёс от друга и воткнул в системник.

room.dll была создана девятого января, а сегодня уже десятое марта.
За два месяца можно было укрутится константами до потери мышки.
Но как я вижу некоторые товарищи, действительно, только языком на форуме и могут. В отличие от.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73833

Старое сообщение 10-03-2011 14:46
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:08. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > И еще кое-какая работа над меню
Есть желающие?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024