Привет всем!
Как получить скорость локального игрока в view.cpp на клиенте? Ну просто скорость, а то pparams->simvel выдает значения, даже если дернуть мышку со скоростью..
Добавлено 26-08-2013 в 20:28:
Да, и ищо, кажется,
// ent is the player model ( visible when out of body )
ent = gEngfuncs.GetLocalPlayer();
ent->curstate.velocity
че то не то..