Почему этот код (в ссылке вторая часть тутора) не работает под ксашем. Нет, он компилится, в консоли пишет что шейдеры загружены, но не отображает их на текстуре. В чем дело?
Вообще тутор не работает строго по одной причине:
glGenTextures(1, &pglTexture->TextureID);
А ксаш в свою очередь использует пространство от 1 до 4096 безо всяких там glGenTextures. Т.е. ему плевать, занято там, свободно, перезабиндит и своё зальет, как нефиг нафиг. Причем меня мучают смутные сомнения, что и в хл оно примерно так же устроено, а тутор ихний буржуйский работает до первого чейнджлевела, а потом всякое начинается.
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов