Какую версию мне взять? А то у меня есть какая-то, но ни в одном из проэктов поисковик не нашёл ни "glEnable( GL_CLIP_PLANE0 )", ни даже просто "glEnable"
ну вот. Настраивай клипплейн камеры и включай его. После отрисовки прохода не забудь выключить.
Клипплейн должен находится немного сзади плоскости воды, ну в данном случае - снизу.
Lev почему ты постоянно надеешься, что тебе разжуют и в рот положат? Ты даже поиском толком пользоваться не умеешь - искал эти клипплейны полтора дня.
А теперь спрашиваешь в каком файле это делать.
Ты же не понимаешь что ты делаешь, совершенно. Но надеешься с помощью хитрых вопросов чего-то добиться.
Найти я не мог вот почему - у меня там не "glEnable( GL_CLIP_PLANE0 )", а "gl.glEnable(GL_CLIP_PLANE0 + i)" - одна единственная строчка в "quake_bsp.cpp" А на счёт файла я спрашиваю, потому что не знаю, где лучше сделать. Я думал попробовать в "gl_bored.cpp"