Не знаю может так совпало освещение, но дядька на последнем скрине чень страшный. Сначала подумал может это какой то одержимый темными силами зомби. Потом присмотрелся видать просто он не выспался.
Не-не, скриншот снимается с применённой гаммой, а гамма-корректор вычитает её из картинки, приводя гамму в еденичное состояние.
Кстати, эта штука мне здорово пригодилась для проигрывания AVI-файлов, позволяя вычитать гамму на лету.
Хм, по-моему - смысл скриншута как раз в том, чтобы запечатлеть момент в игре именно таким, каким его видит игрок. Унреал вон тоже отматывает гамму - так я запарился брайтнесс-контраст крутить на скринах, что в теме про ганконк выкладывал.
В опросах в вконтактиках не участвую потому что это ЗОГовская соцсеть откуда рептилоиды с Нибиру следят за нами. По сабжу хочу сказать что музрфлеш моделью кривой. Его конец смотрит вверх что само по себе выглядит ужасно. Первый вариант как то лучшее в данный момент. Тут либо остановиться на первом варианте, либо работать над вторым.
Добавлено 05-04-2014 в 18:19:
Может у меня галюны с бадуна или на первом варианте тоже хвост вспышки моментами задирается вверх?