Комп конечно посильнее, чем у меня. Но я знаю чувака, у которого комп на уровне 2002 года, там чето типа келерон 1200, и у него не тормозит даже вторая комната. Странно это всё. Хотя, у него таже самая халфа, что и у меня (качали из одного источника).
Да, лагает невыносимо. В принципе, понятно почему - очень много альфатекстур, куча эффектов. Играть очень интересно, но из-за тормозов быстро устаешь. проходить, видимо, буду далеко не одну неделю такими темпами.
Дизайн нормальный, но автор так и не улавливает золотой середины между кубизмом и вычурностью. Этот бы мод на нормальный движек, чтоб не было таких проблем с отображением...
Неконструктивно потомучта. А вот предложил бы ты мне - Дядь Миш, сделай в Xashe это и это, а я его в своем трапе заюзаю.
И былоб всем хорошо.
А в итоге что - любопыцтво с моей стороны и негатив с твоей.
Нет гармонии.
Я предлагал "сделать спирит лучше" ты вылил на меня гавно и закрыл тему.
Хорошо, по пунктам:
>> 4. Исправить env_render.
исправлен в xash 0.35
>>5. Исправить глюк trigger_teleport
исправлен в xash 0.39
>>Поле next camera
Не совсем так, как ты предлагал, но реализовано в xash 0.4
>>Флаг toggle - если камера активируется второй раз, то она принудительно заканчивает работу
начиная с xash 0.35 для связки камера-монитор это реализуется без каких-либо усилий маппера
Именно для тех целей, которые ты предполагал.
>> Добавить в trigger_hurt флаг monsters.
Было сделано в спирите 1.6 и xash 0.3, ЕМНИП, но могу ошибаться
>> Сделать возможным прикрепление объектов к пушейблам с помощью movewith.
Неоднократно писал про movewith для xash 0.4 и spirit 1.7, где movewith работает для всего и вся, втч и сквозь уровни.
>>Новая брашевая энтитя - func_clip.
Этого нигде нет, согласен, я со всем своим опытом не представлю, как грамотно реализовать подобную энтить, средствами одного сервера. Ключевое слово - грамотно.
>> Добавить в func_breakable новый флажок only by explosion
См. поле material в xash 0.4 - метал или камень невозможно разломать пулями.
>>Как я уже говорил, нужно вернуть trigger_inout, добавив новый пункт delay before reset
Прости, не оценил для чего оно нужно. Да и ты не счел нужным распространятся.