О, я тут Xash'у разрешение 1024x768 поставил — сглаживания на овервью нет .
Дело то оказывается в том, что Xash скриншот, сделанный в dev_overview увеличит/уменьшит до 1024x768! Что же ты сразу не сказал.
Ну естественно ресемплинг овервью делается со сглаживанием, что тут непонятного-то?
Я что ли придумал, что овервью должно быть 1024х768?
Овервью можно делать в двух режимах:
1. автоматический при dev_overview 1, жмёшь кнопку снятия скриншота (это куда забиндена команда screenshot). И тебе создаётся картинка 8 бит 1024х768 + скрипт.
2. ручной режим при dev_overview 2, жмешь кнопку снятия скриншота, потом долго и нудно обрабатываешь в фотошопе, а скрипт пишешь вручную, согласно древнему тутору.
Дядя Миша, я не могу догнать, как я могу менять Z высоту снимка overview (не +attack2)?
Ну т.е. например, у меня есть здания и всё такое, и overview фотографируется сверху, т.е. видны крыши и т.п., а мне надо "углубиться", что бы фотографировалось то, что под крышей. Это реально?
~ X ~ писал: tolerance я тоже раньше был неумелый как ты, но потом я получил +swimup +attack +jump +duck и пр. в конфиг.
Я короче CTRL жал до -15000 по Z Max и ничего . Видимо придётся прописать +duck и уйти покурить.
Спасибо братишка, теперь я тоже — умелый!
Добавлено 20-03-2014 в 04:34:
Вообщем это не так работает. Надо менять Z Min, а как — я не знаю. По этому дефолтный Z Min (у меня это был 785.00) я сменил на нужный через Cheat Engine и сделал Overview .
Я сделал всё как в халфе. Z Min меняется через комманды +moveup и +movedown.
В халфе они используются для плавания, но поскольку можно плавать через прыжок, то они обычно не забиндены.