HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Overview карты и игровые координаты
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 33

Рейтинг



О, я тут Xash'у разрешение 1024x768 поставил — сглаживания на овервью нет .
Дело то оказывается в том, что Xash скриншот, сделанный в dev_overview увеличит/уменьшит до 1024x768! Что же ты сразу не сказал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127464

Старое сообщение 12-11-2013 08:38
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32322
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну естественно ресемплинг овервью делается со сглаживанием, что тут непонятного-то?
Я что ли придумал, что овервью должно быть 1024х768?

Овервью можно делать в двух режимах:
1. автоматический при dev_overview 1, жмёшь кнопку снятия скриншота (это куда забиндена команда screenshot). И тебе создаётся картинка 8 бит 1024х768 + скрипт.
2. ручной режим при dev_overview 2, жмешь кнопку снятия скриншота, потом долго и нудно обрабатываешь в фотошопе, а скрипт пишешь вручную, согласно древнему тутору.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127465

Старое сообщение 12-11-2013 09:04
-
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, я не могу догнать, как я могу менять Z высоту снимка overview (не +attack2)?
Ну т.е. например, у меня есть здания и всё такое, и overview фотографируется сверху, т.е. видны крыши и т.п., а мне надо "углубиться", что бы фотографировалось то, что под крышей. Это реально?

Типа так:

Отредактировано tolerance 19-03-2014 в 16:14

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135150

Старое сообщение 19-03-2014 16:08
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


tolerance я тоже раньше был неумелый как ты, но потом я получил +swimup +attack +jump +duck и пр. в конфиг.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135159

Старое сообщение 19-03-2014 20:50
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
tolerance я тоже раньше был неумелый как ты, но потом я получил +swimup +attack +jump +duck и пр. в конфиг.

Я короче CTRL жал до -15000 по Z Max и ничего . Видимо придётся прописать +duck и уйти покурить.
Спасибо братишка, теперь я тоже — умелый!

Добавлено 20-03-2014 в 04:34:

Вообщем это не так работает. Надо менять Z Min, а как — я не знаю. По этому дефолтный Z Min (у меня это был 785.00) я сменил на нужный через Cheat Engine и сделал Overview .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135160

Старое сообщение 20-03-2014 00:34
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32322
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я сделал всё как в халфе. Z Min меняется через комманды +moveup и +movedown.
В халфе они используются для плавания, но поскольку можно плавать через прыжок, то они обычно не забиндены.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135163

Старое сообщение 20-03-2014 12:17
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:32. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Overview карты и игровые координаты
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024