XaeroX писал: На западе с совковой нищетой всё в порядке.
Стало быть, я недолюбливаю систему образования как таковую.
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
Дикс писал: 15 лет работал на себя, сидя дома (разве что был опыт снимать офис с друзьями), и это путь в никуда лично для меня.
Я довольно долго занимаюсь прошивкой мобильников на дому. Уже наверное лет восемь. (Лукавить не буду, параллельно пять лет я проработал в салонах связи, где по возможности занимался тем же самым в свободное время). И это не мешает мне заводить знакомства через клиентов или же самих клиентов. Иногда просто удивляюсь, откуда совершенно незнакомый чел находит мой номер и звонит мне с вопросом о телефоне/компьютере. Наверное, это вопрос востребованности.
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
XF-Alien писал: Стало быть, я недолюбливаю систему образования как таковую.
Да, вполне может быть. А мне нравится наша система образования, но я склонен рассматривать её как ещё один вариант хобби, а не "путёвку в жизнь" или что-то в таком роде.
XF-Alien писал: Инвестирование в себя - самые лучшие инвестиции, но вот у меня только вопрос, стоят ли эти самые "чем-то полезные" и "немного" тех денег, что просят?
Надеюсь ответ на этот вопрос мы получим через пять месяцев
Цитата:
Ku2zoff писал: И это не мешает мне заводить знакомства через клиентов или же самих клиентов
Много знакомых создателей встретил ИРЛ на своем пути?
AntiPlayer писал: Много знакомых создателей встретил ИРЛ на своем пути?
Игроделов не встречал ИРЛ, кроме одного ЧСВ-шного лентяя, который думал, что можно сразу и много заработать, став инди-разработчиком. Я с ним немного посотрудничал, даже начал осваивать RPG Maker MV. Но, когда понял, что мне не только придётся подбирать и адаптировать плагины под проект, писать на б-г мерзкой джаве инвентарь, журнал заданий и делать квесты в редакторе, но ещё и делать элементарнейшие связки эвентов на уровнях (а это вообще вся игровая логика), я отказался.
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
А что за бзик такой, работать именно в гейм-деве? Ежу понятно, что ИРЛ встречи с такими людьми маловероятны. Навыки программирования можно применить и в других сферах. Что касается романтики вроде "Как щас устроюсь в геймдев, как щас облагорожу проект по своему вкусу, а может меня ещё и куратором назначат" - это не работает. Работа в геймдеве сейчас предполагает следование курсу проекта, заданному руководством. И о свободе творчества можно забыть. Всё превратится в рутину, не более.
Ku2zoff писал: А что за бзик такой, работать именно в гейм-деве?
Кстати мне тоже интересно. Сколько слышал отзывов - платят ниже рынка, дедлайны ставят жёсткие, овертаймы, снобизм и закрытость (в геймдев куда сложнее зайти "с улицы", чем в любую другую сферу).
И ещё меня бесят многочисленные Васи, у которых "точно такая же видеокарта" и "ничего не рисуется", "всё лагает" и "проваливается в текстуры". Блин, кажется, ни с одним софтом такой жести нет, как с играми. Даже с Джеком, где тоже рендеринг и всё такое. Игры это та ещё нервотрёпка.
XaeroX писал: Платить деньги за знакомства? Oh rly?
Ты бы хотел познакомиться с Путиным?
Добавлено 22-09-2020 в 21:57:
Цитата:
XaeroX писал: И ещё меня бесят многочисленные Васи, у которых "точно такая же видеокарта" и "ничего не рисуется", "всё лагает" и "проваливается в текстуры". Блин, кажется, ни с одним софтом такой жести нет, как с играми
Да, я прошёл сквозь это в 2015-м и многое понял. Тогда было страшно.
При том самом, где нужно учить сильно отсалую и/или очень базовую учебную программу, которая идет практически без оглядки на ситуацию на рынке в IT-кластере. Выучи ты её хоть на "6+", а не "5" - компетентнее ты от этого не станешь. А обучение, на минуточку (на очной у меня в городе ), в серднем стоит 120к в год, 5 лет. Т.е. 0,6 лимона за полный срок, чтоб в итоге выучить очень базовые знания, которые под силу любому джуниору в самопалку за месяц-другой, которые легко и за бесплатно гуглятся в инете. Понятное дело, что хороший спец должен развиваться в большей степени самостоятельно, но тогда не ясно за что такие деньги просят.
Цитата:
Ku2zoff писал: А что за бзик такой, работать именно в гейм-деве?
Романтика профессии, надо полагать.
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
Ku2zoff писал: А что за бзик такой, работать именно в гейм-деве?
А это потому что мы (геймдевелоперы) как правило ничего не умеем больше, только игры разрабатывать. Кто умеет, те как правило через некоторое время находят себе другое занятие.
Мне кажется, что разрабатывать игры намного сложнее, чем разрабатывать обычный софт на С++, не говоря уже про какую-нибудь Java. То есть после разработки движков (рендерер, звук, сеть, логика) освоить браузер, видеоредактор или какой-нибудь "mega banner remove-o-matic 9000" не так уж сложно.
Ну впрочем, геймдевелоперы конечно тоже разные. Кто-то ковыряет все подсистемы на максимально низком уровне и к 2020 году торжественно достигает уровня Doom 3, а кто-то взял юнити, накупил плагинов, и сидит довольный. Но на нашем форуме всегда тусили скорее первые, чем вторые.
Добавлено 23-09-2020 в 05:16:
Цитата:
Government-Man писал: Кто умеет, те как правило через некоторое время находят себе другое занятие.
Если вместо того, чтобы держать геймдев на расстоянии хобби, заниматься им профессионально (с овертаймами, нервяками и всем сопутствующим), то времени искать себе другое занятие не будет, равно как и знаний (зато голова будет заполнена принципами микротранзакций, донатов и эффективной игровой механики press-E-to-win).
Добавлено 23-09-2020 в 05:25:
Цитата:
XF-Alien писал: Понятное дело, что хороший спец должен развиваться в большей степени самостоятельно, но тогда не ясно за что такие деньги просят.
За возможность пообщаться, подискутировать, научиться формулировать и отстаивать своё мнение. За умение искать нужную информацию эффективно (зная базовые вещи, проще найти тонкости, сразу открыв нужный раздел). За весёлое и беззаботное время в компании молодых ребят с горящими глазами, когда есть ощущение, что жизнь только начинается, и впереди великие свершения!
Ну и за диплом, конечно (как ни странно, но на его наличие всё же смотрят, особенно если в будущем придёт идея поехать пожить в другой стране; главное, чтобы вуз был аккредитован минобром).
XaeroX
Я со временем тоже пришел к выводу, что превращать хобби в работу возможно не самая лучшая идея. Мне кажется, что профессия должна удовлетворять двум условиям:
1. Надо делать то, что легко дается и хорошо получается.
2. Надо делать то, что само по себе вызывает минимум эмоций, как положительных, так и отрицательных. То есть работа не должна ни бесить, ни болеть ею не нужно. Потому что первое со временем приводит к депрессии и алкоголизму, а второе - к переработкам, завышенным ожиданиям и выгоранию.
Я в свое время все-таки превратил хобби в работу. И теперь учусь относиться к нему максимально равнодушно.