Если к концу года мы не вымрем от короновируса, то скорее всего выложу сорцы Паранои-2 со всеми тулзами. Отписывайтесь, кому было бы интересно их увидеть.
Я всё забываю про одну мелочь. Помните КуПахтомас спрашивал, что гибсы пушки странно колидят с модельками? Я там в одном месте забыл занулить векоффсеты, увидел уже на XashNT. Надо бы по хорошему выложить мини-обновление для этого дела.
Добавлено 29-03-2020 в 12:14:
Оно же кстати может разрулить и проблему, когда NPC спотыкались на ровном месте.
Дядя Миша писал: Если к концу года мы не вымрем от короновируса, то скорее всего выложу сорцы Паранои-2 со всеми тулзами. Отписывайтесь, кому было бы интересно их увидеть.
Однозначно поглядел бы. Особенно в свете того, что буду делать форк ксашмода, дык заодно я бы добавил и доработал плюшки из второй паранойи.
Мне пришла в голову более другая идея. Нельзя же всё сразу, так сказать.
К концу года я выложу сорцы паранои 1.2. А сорцы паранои 1.51 - может через пару лет.
Дядя Миша писал: Мне пришла в голову более другая идея. Нельзя же всё сразу, так сказать.
К концу года я выложу сорцы паранои 1.2. А сорцы паранои 1.51 - может через пару лет.
А какой смысл? Ты ведь больше не занимаешься проектом. И потом, логичнее выпустить полноценную версию, со всеми последними баг-фиксами и исправлениями, чтобы мы не бегали к тебе с вопросами(по крайней мере реже).
Дядя Миша странная логика, если бы это была рекламная компания XashNT, я б ещё понял. Поэтому и интересуюсь - зачем это дробление нужно тебе, если уж решил выложить.
Вспомнил сегодня про эту Параною и решил поиграть. Помню, 5 лет назад на ксм мои впечатления были очень подпорчены, а тут смотрю и баги какие-то фиксили. В общем - скачал, прошел. Разумеется, скачал и последний патч из первого поста.
Мой конфиг i7-6700 и GTX 970, если это важно.
Совсем малость технических багов:
- когда убивают и загружается последнее сохранение, игра просто крашится на рабочий стол. Это случается не всегда, но примерно в 40% случаев. Если сейв загружать вручную из меню, то краша не было (может они и есть, но не случались).
- второй баг - это в одной из лабораторий, там где еще ключ-карта и впервые дается противогаз. Там есть одно место с электризованной водой. Так вот, если на него смотреть, фпс проседает до 20-30. Подозреваю, что это из-за эффекта "электричества". Смотреть не важно откуда, сразу после загрузки уровня я заметил просадку фпс.
- мелочь: на первом уровне (или втором - где-то в начале) модель ног игрока поворачивалась, но не двигалась. Как будто просто левитировал над полом. Думал, баг модели, но потом обратил внимание, что все исправилось само. И ходьба нормальная, а не как 5 лет назад.
Ну, а так вроде все.
Баги самой игры (которые тут некому фиксить, похоже - не Дядя Миша же делал) можно перечислять очень долго. Вот несколько:
- NPC могут застрять и/или заблокировать проход дальше, если помешать их скрипту (солдат открыл дверь, я помешал ему отойти, он застрял - quickload).
- при первой встрече с Полиной она зашла ко мне в комнату и так и осталась там стоять у двери - quickload.
- однажды Полину убили, при этом она умерла с криком ученого из халфы ("DAAAAARG!"), "mission failed" не последовало. Как выяснится гораздо позже, лифт без Полины скорее всего не уехал бы, что сделало бы прохождение невозможным. Хорошо, что я сразу смекнул и сделал quickload и не дал ей умереть.
- сбор документов в архиве - то самое место, где я застрял 5 лет назад, в этот раз я опять же там застрял. А все потому, что документы сливаются с мусором. Я нашел их все без труда, в принципе, но два их них лежали на полу и на дальнем шкафу. Увидел их уже случайно, когда обследовал каждый сантиметр локации. Имхо, можно было бы их как-то подсветить.
- сами враги кардинально различаются: автоматчики убивают тебя с трех выстрелов и ведут себя как какой-то читер с автоаимом - смотрит в стену, заходит игрок, и в тебя летят хедшоты. При этом зомбаки НИ РАЗУ меня не ранили за всю игру. В самом конце я уже отчаялся и включил god, потому что врагов стало слишком много и все хедшоты. До этого я пользовался напарником, который просто бессмертный и он спокойно расправлялся со всеми противниками.
- полоска бега. Все так же, как и 5 лет назад, задаюсь вопросом - зачем она здесь? В настройках управления о беге ни слова, SHIFT - ходьба. Я так и понял, как бегать.
- и да, управление. Настройки по-умолчанию - это отдельная песня: половина нужны клавиш не проставлены (противогаз, шлем, текущее задание, даже USE), ходьба на МЫШКУ (О.о) Скажете - "ну так сам проставь", тогда вопрос, почему в начале игры меня просят нажать на Е, чтобы открыть дверь и ничего не происходит…
- озвучка на уровне "и так сойдет", но я рад, что она есть.
Из плюсов, атмосферность в лабораториях на высшем уровне, иногда реально было страшно.