HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > По следам Джей Си Дентона: Гонконг
Цикл фотоотчётов
Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32682
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Шоб Волатилу делать?

Волатилу Кошка делает. Та самая, которая сделала больше половины уровней в Ретрибе.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135442

Старое сообщение 27-03-2014 13:04
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Нее, кошка старенькая уже. Ей в апреле 14 лет стукнет. На такие подвиги она уже вряд ли способна.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135447

Старое сообщение 27-03-2014 13:34
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6771
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Теснота первого Деуса - ничто по сравнению с теснотой второго.

Не, ну я согласен, что лучше терпеть тесноту, чем лысые открытые пространства с маленьким скейлом тестур. Чем кстати страдают местами игры на двиге первого унреала.
XaeroX а чем тебе третий Деус не понравился? На мой взгляд очень хорошая игра в плане локаций, правда донимает всё та же теснота, закрытые двери и повторяемость элементов на некоторых локациях, этакое де жа вю (вот чего как раз таки не припомню в первой части). Ну ещё и клипбрашы. Но игра всяко лучше любой современной мутотени, которая выходит пачками из года в год, как кал оф дьюти, а теперь ещё и баттлфилд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135472

Старое сообщение 27-03-2014 17:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
а чем тебе третий Деус не понравился?

Во-первых, игра невероятно скучная. Я кое-как прошёл интро, дотерпел до момента, где мне "откорректировали сетчатку" и сказали идти по делам. После чего желание идти по каким бы то ни было делам попросту не возникло, а возникло желание выйти из игры и забыть про неё.
Возможно, где-то дальше будет интересно - но я не смог заставить себя дотерпеть. Вот облевон - заставил себя пройти, а третий деус - не смог.
Плюс графика не понравилась, яркая она какая-то и пересвеченная блумом. И куча неинтерактивной детализации, аж глаза разбегаются. В первом и втором деусе чётко понятно, где предмет, а где декорация, а тут всё смешалось - люди, кони.

Добавлено 28-03-2014 в 00:19:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Но игра всяко лучше любой современной мутотени, которая выходит пачками из года в год, как кал оф дьюти, а теперь ещё и баттлфилд

Дык я в это и не играю.
Из современного - прошёл облевон (хотя, наверное, он уже не считается современным).
Начинал дисхоноред - не понравилось, бросил.
Нудные какие-то современные игры, не хочется в них играть. Зато поставил первый мэнхант и сходу треть игры пробежал. Умели раньше игры делать, не то что сейчас.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135474

Старое сообщение 27-03-2014 17:19
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32682
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Из современного - прошёл облевон (хотя, наверное, он уже не считается современным).

А я на днях в первый кризис вспаиграл
Очень понравилось освещение травы, больше ничего интересного не заметил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135479

Старое сообщение 27-03-2014 17:50
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Не, в первый кризис я не играл, у меня комп слабый и максимум дх9 держит (ибо ХР). Впрочем, дисхоноред не тормозил. Но он ведь на движке уе3, а не кризиса - чему там тормозить.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135482

Старое сообщение 27-03-2014 18:01
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32682
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну не знаю, у меня Кризис летал на максимальных. Единственное что - саншафтов не было. Ну говорят, их вроде бы искуственно заблочили на DX9.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135488

Старое сообщение 27-03-2014 19:03
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Про ГК уже забыли? лол.

Обливион - жуть, трещащая по швам, но прикольная. Фэйсген - это ВЕЩЬ!!!!!!! Скайрим - УГ в этом плане.

ЗЫ: как заставить U-игры запускаться на современных АТИ? Я ни одной игры от U до UT1 (включая DX, WoT) не могу запустить - приходится фигарить на ноуте.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135491

Старое сообщение 27-03-2014 19:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
как заставить U-игры запускаться на современных АТИ?

Очень просто. Купить современную Нвидию. Я как купил ГТХ275 пять лет назад - до сих пор не нарадуюсь.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135496

Старое сообщение 28-03-2014 04:47
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6771
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
как заставить U-игры запускаться на современных АТИ? Я ни одной игры от U до UT1 (включая DX, WoT) не могу запустить - приходится фигарить на ноуте.

Пробовал заюзать кастомные рендереры? Мне помогает. С родными под вин 8.1 не хотит робить, а с DX9/10 и новым OpenGL норм бегает.

http://kentie.net/indices/1.htm
http://www.cwdohnal.com/utglr/

А вообще, солидарен с XaeroX'ом:
Цитата:
XaeroX писал:
Купить современную Нвидию.

Радеон ещё то гавнецо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135508

Старое сообщение 28-03-2014 09:05
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2390
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Кто-то юзает стандартные рендереры в играх на уе1? Фу таким быть.
Как вариант скользящий враппер http://www.zeus-software.com/downloads/nglide но время Glide уже давно ушло и картинка будет немного хуже, чем с DX9/10 и новым OpenGL.

Добавлено 29-03-2014 в 10:21:

Совсем забыл.
Для любителей Анрил1/Анрил Голд настали хорошие времена.
http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html
Полуофициальный патч, сетевая совместимость с последними официальными патчами, новые рендереры и звуковые движки, новые фичи, новый редактор...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135576

Старое сообщение 29-03-2014 07:21
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Skaarj как ты быстро прибегаешь - стоило только букву "У" упомянуть
ЗЫ: олдунрил у меня так и не заработал на ати. Имхо, там баги помимо рендерера. Если скинешь мне как=нить полностью рабочий установленый У1, я буду благодарен.

нвидиа == ЗОГ. мне религия запрещает.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135577

Старое сообщение 29-03-2014 07:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Skaarj
Лучше бы исходники fire.dll открыли.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135581

Старое сообщение 29-03-2014 08:31
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX там процедурный огонь шоле?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135584

Старое сообщение 29-03-2014 09:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~
Там в принципе код процедурных текстур.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135585

Старое сообщение 29-03-2014 10:15
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:56. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > По следам Джей Си Дентона: Гонконг
Цикл фотоотчётов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024