В чём-либо сложнее тетриса интуитивность is overrated, как мне кажется. Ты неизбежно будешь терять в возможностях, очайничивая программу.
Есть, кстати, вариант зажимать F1-F2-F3 для привязки к X-Y-Z, пока ты тащишь мышку.
XaeroX писал: В том же хаммере интерфейс построен так, что любой, научившийся ставить в ворде автофигуры, разберётся, как создавать браши. Это разве плохо?
А, ну вото теперь понятно, почему я до сих пор не могу хаммер освоить!
не из за этого. просто quark вызывает выверт мозга, после которого нормальным редактором пользоваться не получится. ну сам посуди -- кто в нормальном состоянии решит делать инверсию мыши в 3д окне по умолчанию?
Слушайти, я читал статью 98 года, и там очень хвалили QuArK и ругали Worldcraft. Вы что же не доверяете статьям 98 года?
Я ведь кучу редакторов сначала попробовал и так и остался на кварке.
А всё почему? У меня был маленький монитор (как и у всех в то время), и меня дико бесило, что во всех редакторах 4 мелких окна, в которых толком и не разберешь ничего. Кварк - другое дело, два больших удобных окна, всё видно. Я вообще никогда не понимал, зачем видеть объект более чем с двух сторон. Всё равно мозг не успевает обсчитывать.
Дядя Миша
Компас удобная штука да, но в кварке один фиг вместо тех 2х окон - куча кнопок. В хаммере тоже можно, но маппать будет неудобно, поскольку нельзя в 3д размечать границы брашей, разве что вертекс туллом таскать...
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
да кварк он вообще образец bloatware. кнопок куча, и вообще всяких фич куча, только половина сегфолты или какие то ошиибки пайтона вызывает, а другая половина работает через задницу. ну вот сам посуди -- зачем эта куча кнопок нужна, если 3д вид мерцает при любых движениях камеры, на радость эпилептикам что ли?
thambs
Если бы кварк делали наши уч0ные - я бы ответил на твой вопрос так: "чтобы написать хороший и подробный отчёт в РФФИ". Там ведь чем больше сделано - тем лучше, а как оно работает - кто проверять станет?
nemyax
У нас тут каждый первый делает карты, а модельеры (кроме проперов, но это не в счёт) - большая редкость. Вот ты, например, хоть одну модельку под ксаш или волатилу сделал? То-то же! Так и все остальные.