Кстати кому-то знаком этот мод на Дум? Попытка автора сделать сингл к 3 квейку, которого не было в оригинальной игре: http://www.moddb.com/mods/hunters-moon
Можно запускать как и с любым вадом на дум, тогда будет оружие из 3 квейка, и монстры из 3 дума, но есть и свои сюжетные уровни в стиле карт 3 квейка, правда из-за сериоус семовских размеров у меня они довольно плачевно в плане ФНС игрались. Кстати у автора фишка такая как мапера, у него огромные уровни. Щяс автор решил монстров из нового дума засунуть и какие-то абилки игрокам пхать.
XF-Alien писал: Три раза пытался У1 пройти - всегда доходил до одного и того же места и "всё, хватит". Ну не нравится мне тамошний дизайн. Одно оружие чего стоит только: какой-то красный ручной пылесос, дурацкий кулимёт с кристаллами и прочее. Один пистолет энфорсер ок. И монстры какие-то стрёмные, их даже убивать неприятно было. А вот музон завезли что надо, это да.
Жаль вот в кваку саундтрек не встроили. Приходилось через винамп его воспроизводить во время игры.
Полностью согласен. Сколько раз пытался пройти У1 до конца, бросал это дело. У2 нуднейшая игра.
В Квейк 2 хоть и есть пара нудных моментов, но в общем интересный сингл, а мульт так вообще эталон.
Добавлено 12-01-2018 в 22:10:
Цитата:
Chyvachok писал: Кстати кому-то знаком этот мод на Дум?
Мне в целом УЕ от первой до последней части + моды нравится намного больше чем в квейк... Один мир в УЕ чего стоит + музыка.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Ну, кроме ку4, который на движке дума3 Ку4 мне нравится
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
XaeroX писал: но дум3 цепляет как качественный хоррор-экшен
Пффф хахахаха. Перманентная тьма с предсказуемыми джамп скерами это не хоррор, а чёрт знает что. Качественный хоррор экшон с "идеями" Дума это Дед Спейс.
DEAD MAN писал: Качественный хоррор экшон с "идеями" Дума это Дед Спейс.
Не играл, поэтому ничего сказать не могу. Судя по всему, он вышел уже после того, как я потерял интерес к новым играм.
Цитата:
DEAD MAN писал: Перманентная тьма с предсказуемыми джамп скерами это не хоррор, а чёрт знает что.
Во-первых, у меня не было ощущения, что в игре - перманентная тьма. Света было вполне достаточно. Ничуть не меньше, чем в каком-нибудь Silent Hill. За перманентной тьмой - это к Лефронту.
Во-вторых, джамп-скейров я там тоже не заметил. Ну, может, они там есть - но не больше, чем в первой халфе с её хедкрабами в вентиляциях. Игра вообще не об этом. В дууме есть своя потрясающая атмосфера. Которая, на мой скромный взгляд, намного интереснее, чем в той же хл2 - и поэтому я люблю Дум3 больше (прошёл его три или четыре раза, а хл2 - всего один раз).
XaeroX писал: Во-первых, у меня не было ощущения, что в игре - перманентная тьма.
Но они же зачем-то ввели вот эту механику, при которой игрок вынужден выбирать между фонариком и оружием? Значит в игре достаточно мест где настолько темно, что фонарик становится даже важнее чем пушка.
>джамп скерами
Ты что-то путаешь, в d3 джампскеров не было, там обычная механика шутана в полной темноте -- как у лефронта.
>Ничуть не меньше, чем в каком-нибудь Silent Hill.
Глупости. В SH фонарик лежал в кармане и светил всё время, а в d3 или светишь или стреляешь и гамму надо до максимума выкручивать.