XaeroX
В принципе, ты правильно понимаешь сложившуюся ситуацию: есть определенные люди, которые шарят в некоторых вещах лучше меня, и , соответственно, мой рейтинг доверия к ним выше, чем к остальным.
Никаких обид или неприязни я к тебе не испытываю, ибо уверен, что ты мне по-дружески это всё говоришь. А кто так не наставит на путь истинный пошедший вразнос разум, как не самые близкие и друзья? Всем остальным либо плевать, либо они будут просто ждать момента, когда можно будет воспользоваться слабостью и ударить побольнее.
Ну и, конечно же, я принял соломоново решение в данной ситуации - начать отращивать БОРОДУ. Когда она станет ДЛИННОЙ, я сам стану ГУРУ. Тогда я смогу доверять самому себе, а, вы, соответственно, мне, не полагаясь на возможно ошибочное мнение безбородых "гуру"...
Добавлено 05-06-2019 в 11:45:
Цитата:
a1batross писал:
Тем не менее. У меня лично неудобств ДядеМишин код не вызывал по крайней мере по моей памяти, чего я не могу сказать о HLSDK, голдсорсе или произведениях нашего форумчанина с модом из трёх букв в названии, начинается на Х. [/B]
Давай поговорим об этом. Какие именно неудобства вызвал у тебя кд ~Х~? Мне правда интересно, т.к. я с ним давно работаю и видел разные его версии и не могу сказать, что с кодом работать неудобно. Наоборот всё понятно, куча комментариев, прослеживается какая-то структура.
Да, есть один огромный минус, что от версии к версии критические куски кода имеют свойство переписываться чуть менее, чем полностью, что ставит весь процесс мёрджинга под большой вопрос, но это уже как бы другое...
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Да не то,чтобы неверный, оно всё как бы работает, просто погоня Мастера за "оптимизацией" или вот из недавнего : он начал код монстров приводить в порядок, ну и естественно, что то испортилось, что-то полезло и т.п. Естественно, если монстра взять из более старой версии, то, с большой вероятностью он скомпилится даже без всякого, но потом можно где-нибудь получить вылет, из-за того, что в новом коде что-то было убрано, добавлено или даже переименовано.
Добавлено 05-06-2019 в 12:28:
Или с брашами история, когда кнопка долго оттычивалась в другую сторону...
Ну да ладно, не мне тебе тут это говорить, в жизнеописаниях Мастера подобных моментов предостаточно. Впрочем, я больше не стану акцентировать на этом внимания, а то придёт Мастер и разгонит к чёртовой матери!
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Дядя Миша писал: Ну вот и задумайся почему кораблики кверху пузом плавали только в XDM. Уж не по той же причине?
Заметь, что это происходило только под Ксашем.
А ведь бугурт Мастера сводился как раз к тому, что Ксаш позиционируется как голдсорс совместимый, однако то, что под голдом прекрасно работает (сейчас опустим кнопки и прочее утекающее говно, которое имеет место быть только лишь в рабочих билдах и широкой общественности о которых вообще, кроме как по нашим оговоркам, о них ничой не известно )
Ведь посмотрите, если бы Мастер, не жаловался бы по-дружески на то-то и то-то, а ещё на это и другое, а проводил бы жёсткое промо, как ДМ, и виртуозно ссал всем в уши, что всё пофигено и безразрывно даже когда оно не совсем так, то вы бы его не обсирали сейчас, а не только спрашивали совета, но и ещё боготворили и даже иногда засылали донаты.
А если бы Мастер еще и размесьтил у себя на аватарке какого -нибудь няшного котика, то его имя действительно бы каждый рисовал на своих животах, каждая буква на каждом пузе.
О чём я вообще: это характерный пример того, что "язык мой - враг мой" (в данном контексте Мастера) впрочем, как и мой (не стоило бы обсуждать всякие щекотливые вопросы на игровом форуме, специфика аудитории всё-таки решает. Раз вам надо игры, вот их и обсуждать, а не, скажем, плоскую землю... сейчас, понятно, это уже поздно и теперь ничего уж не остаётся, как носить прозвище "МРАЗЬ ОПАСНАЯ".)
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Ghoul [BB] писал: Ведь посмотрите, если бы Мастер, не жаловался бы по-дружески на то-то и то-то, а ещё на это и другое, а проводил бы жёсткое промо, как ДМ, и виртуозно ссал всем в уши, что всё пофигено и безразрывно даже когда оно не совсем так, то вы бы его не обсирали сейчас, а не только спрашивали совета, но и ещё боготворили и даже иногда засылали донаты.
Мастер в своё время очень чётко очертил свои задачи. Что-то навроде "мне наплевать на пользователей, я делаю то, что сам хочу, и так, как этого сам хочу". Эта позиция, безусловно, внушает уважение, но ни с каким "жёстким промо" не совместима по определению.
Цитата:
Ghoul [BB] писал: не стоило бы обсуждать всякие щекотливые вопросы на игровом форуме, специфика аудитории всё-таки решает
Аудитория не прочь пообщаться и на другие темы, помимо игр. Аудитории нужен баланс между работой и отдыхом.
Цитата:
Ghoul [BB] писал: теперь ничего уж не остаётся, как носить прозвище "МРАЗЬ ОПАСНАЯ"
Заметь - это прозвище выдал тебе твой лучший друг, с которым ты, полагаю, выпил не одну канистру пива. Форум тут совершенно ни при чём.
Ghoul [BB] писал: а проводил бы жёсткое промо, как ДМ, и виртуозно ссал всем в уши, что всё пофигено и безразрывно даже когда оно не совсем так, то вы бы его не обсирали сейчас, а не только спрашивали совета, но и ещё боготворили и даже иногда засылали донаты.
Это заблуждение на самом деле. Или ты на полном серъезе полагаешь, что ксаш используют только потому что я бегал и на каждом углу орал какой он хороший? Да я к слову и не бегал особенно. Юзеры сами его рекламировали и форкали тоже сами. А XDM, ну что XDM? Мастера спрашиваешь, ну что там есть такое замечательного? Он не может ответить, потому что сам не знает. Потому что нет там ничего интересного. Барнакли какие-то срыгивающие, да кому они нужны. Это не представляло ни для кого интереса даже в 2003-м. Ну я еще могу понять тогда, в начале нулевых люди делали моды на стандартных ресурсах и им было бы интересно иметь у себя таких барнаклей. Но если бы их не было, никто бы не расстроился. Дальше - рендер-система. Ну партиклы и партиклы. А что где-то нет партиклов? Везде есть. А через что они там рисуются, это всем пливать. Я неоднократно наблюдал как начинающие кодеры пишут свою партикл-систему и начинают её рекламировать, мол посмотрите какая клёвая вещь и очень удивляются что нет никакой реакции. Потому что партиклы это такая хрень которая пишется за один день, а не полируется восемь лет. В параное три партикловых системы между прочим, из них две скриптовые, я про них вообще никогда не вспоминаю, т.к. они не заслуживают внимания абсолютно.
Добавлено 05-06-2019 в 15:59:
Цитата:
Ghoul [BB] писал: Заметь, что это происходило только под Ксашем.
Халфа не проверяет память на консистентность. Там можно её портить до известных пределов и даже каким-то чудом всё будет работать. Халфа вообще много чего не проверяет, отчего юзеру кажется, что раз нет ругани в консоль и нет вылета, то всё отлично.
Добавлено 05-06-2019 в 16:04:
Ghoul [BB] и вот опять кстати заметь как у тебя "перевёрнутые корабли в XDM на одной карте" трансформировались в "ксаш вообще ни у кого не работал и только благодаря Альбатроссу с Митторном наконец им стало можно пользоваться".
Добавлено 05-06-2019 в 16:08:
Ну и вот как вам наглядный пример, последняя версия ксаша, которую я выложил в мае под XDM прекрасно работает, не вылетает с Trashed Memory Sentinel, я ввёл очередную проверку. А почему преведущая вылетала? А потому что Мастер в XDM по прежнему занимается своим любимым делом - порчей памяти. Я уже устал ставить защиту от идиотов.
Ghoul [BB]
Ксаш в связке с ксашмодом даёт тебе полную свободу городить чё хошь (в довольно широких пределах) с ничтожным порогом вхождения. Совершенно забесплатно. Без привязки к каким-то там играм какой-то там вальвы, которые ещё надо где-то раздобывать (да ещё и каких-то особых версий из спецхрана).
А что такого даёт XDM? Видимо всё дело в катах на аватарках, ога.
Весьма субъективное мнение. Он ничтожный главным образом для халферов, или в более широком смысле - для любителей кармаковской архитектуры.
Добавлено 05-06-2019 в 22:38:
Цитата:
nemyax писал: А что такого даёт XDM?
Справедливости ради скажем, что в 2003 году он действительно выглядел интересно. Беда в том, что с тех пор он почти не изменился. Ну то есть я почти уверен, что код стал намного красивее, все инты были заменены на соответствующие им уинт32_т, и строчки в дельте отсортированы всеми мыслимыми алгоритмами сортировки. Появилась асинхронная загрузка моделей, опять же. У пулемёта появился новый флаг. Но по прошествии 16 лет ждёшь чего-то более существенного. Ладно, плевать на эффекты, сделал бы Мастер хотя бы крутой геймплей, ну хотя бы как в ку3 и унреале, и чтобы боты вели себя аналогично - это можно было бы назвать если не платформой, то отличной убивалкой времени, а так... Да по-моему, в мультиплеер ретрибушена и то больше людей играло, чем в ХДМ.
XaeroX писал:
Весьма субъективное мнение. Он ничтожный главным образом для халферов, или в более широком смысле - для любителей кармаковской архитектуры.
Ну я со своей кало-кольни смотрю на это. Примерялся к разным движкам, и везде видел либо конские системные требования, либо скудный набор фич, либо полный развал (привет, OpenTechBFG), либо привязку к коммерческим релизам (а quake2xp, например, просто на словах не разрешили отцеплять от кудвух).
А тут чего — сел за джек и поехал (в жизни не видав никаких хаммеров).
XaeroX писал: Заметь - это прозвище выдал тебе твой лучший друг, с которым ты, полагаю, выпил не одну канистру пива. Форум тут совершенно ни при чём.
Пиво мы не пьём... так, балуемся всяким.. Ничё, уснёт, в следующий раз я ему в тапку насру.
Добавлено 05-06-2019 в 21:40:
Цитата:
Дядя Миша писал: Ghoul [BB] и вот опять кстати заметь как у тебя "перевёрнутые корабли в XDM на одной карте" трансформировались в "ксаш вообще ни у кого не работал и только благодаря Альбатроссу с Митторном наконец им стало можно пользоваться".
Трансформируется это у тебя. Я ТАКОГО НЕ ПИСАЛ. Отлистни несколько постов вверх и вспомни, что именно я писал. Им МОЖНО было пользоваться и раньше, только были определённые проблемы в работе. Часть из них порешали Альбатросы.
Цитата:
Дядя Миша писал: Ну и вот как вам наглядный пример, последняя версия ксаша, которую я выложил в мае под XDM прекрасно работает, не вылетает с Trashed Memory Sentinel, я ввёл очередную проверку. А
Ну вот мы его и проверим, дай только руки дойдут, сейчас не до того. nemyax
Помимо всего прочего он мне даёт отсутствие БЕЗДОНАТОВОЙ поддержки (к Мастеру пришёл с бутылкой условного напитка, мы сели и все проблемы решили, а ДМ либо не нужно, либо лень, либо ДОНАТЫ). В проекте Мастера меня подкупила, прежде всего, КЛИЕНТОРИЕНТИРОВАННОСТЬ. Ну, и , конечно же, РендерСистем, которая может многое из того, чего не может партикл-систем в Ксаше.
Почему нельзя сделать ХДМ полностью рабочий на Ксаше, и Ксаш, полностью совместимый с ХДМ, чтобы заново не городить те вещи, на которые у Мастера было потрачено из жизни целых 20 лет?! Не говна какого-то, а Господом дарованного времени, которого и так не слишком много отведено для спасения души?!!!
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo