(_-=ZhekA=-_) писал: Что конкретно тебе показать то ?
не картинку. Скрипт, который формируется по итогам визуального программирования.
Цитата:
Crystallize писал: press W to move the crane
Разве не press X to Win?
Добавлено 11-12-2017 в 20:41:
Все эти блупринты, не более чем разные триггер_релаи и мультименеджеры в 2д окошке. Ну кто-то решил что в 2д проще ориентироваться. Хотя мапперы сами из логики выстраивали наглядные стены прямо карте, тоже для удобства. Ав опфоре я смотрел они из логических энтить всякие узоры делали, цветочки там всякие.
Crystallize писал: (_-=ZhekA=-_) press W to move the crane
Комментарий я прочитал. Это твоя логика или рандомный скрин из гугла?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Дядя Миша писал: не картинку. Скрипт, который формируется по итогам визуального программирования.
Видео, что ли? Если так, то пока нет возможности сделать видео, увы.
Я недавно к себе в проект прикрутил IK к персонажу, могу позже показать эту логику, если нужно!
Цитата:
Дядя Миша писал: Все эти блупринты, не более чем разные триггер_релаи и мультименеджеры в 2д окошке
Ты ошибаешься. принты это тот же с++ и на принтах можно сделать все что тебе угодно так же так и на плюсах, хоть рюкзак, как в сталкере, ии, да хоть что.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: принты это тот же с++ и на принтах можно сделать все что тебе угодно так же так и на плюсах, хоть рюкзак, как в сталкере, ии, да хоть что.
На блюпринтах конечно много чего можно сделать, но это ни разу не C++. Это надстройка над C++ аналогичная скриптовым языкам.
Напоминает нагромождение логических нод BGE в старом добром блендере. С той разницей, что в блендере игровой движок игрушечный, а тут вроде как настоящий.
Хм. Ну кто на что учился. В самой кваке логика была наглядной и её было мало. Ну типа нажал кнопку - открылась дверь. Уже в халфе да, был ад скриптовой. Но ведь и в блупринтах можно кашу нагородить.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: принты это тот же с++ и на принтах можно сделать все что тебе угодно так же так и на плюсах, хоть рюкзак, как в сталкере, ии, да хоть что.
ну если это одно и тоже почему ты можешь в принтах, а на с++ не можешь?
Цитата:
Government-Man писал: Кошмар - это энтитями программировать
Дядя Миша писал: Но ведь и в блупринтах можно кашу нагородить.
Нужно понимать, что ты делаешь и тогда ( уметь читать свой код ) и тогда кащи не будет.
Цитата:
Дядя Миша писал: ну если это одно и тоже почему ты можешь в принтах, а на с++ не можешь?
Потому, что для меня визуально это проще.
Цитата:
nemyax писал: UnrealScript
Его в уе4 нет.
Добавлено 11-12-2017 в 23:04:
Government-Man
На принтах можно сделать почти все, что и на плюсах.
Если это не с++ то что это тогда? А как ты обьяснишь, что принты можно конвертировать в .срр и в нем будет с++ код?
Добавлено 11-12-2017 в 23:46:
Цитата:
Дядя Миша писал: Скрипт, который формируется по итогам визуального программирования.
Помнишь, я недавно показывал кодовый замок? Так вот - он сделан полностью на принтах.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
В 4.15 или 4.16 такая фича была или даже в 4.14 ( точно уже не помню ), а вот в 4.18 хз, надо смотреть и вспомнить, как это сделать...
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.