SluX писал: Я так понимаю, это связано с кэшированием ресурсов при запуске?
Да, всё правильно.
Цитата:
SluX писал: Я вот подумал, было бы неплохо на панельку вывести кнопочку для перечитывания ресурсов.
Мне проще просить перезапускать джек, чем делать менеджер текстур свободно перезапускаемым, учитывая, что там часто грузятся сотни мегабайт.
С моделями, в принципе, это реализовать можно.
Добавлено 10-02-2014 в 12:03:
Цитата:
Scrama писал: Ну, это в твиттере приятно осознавать свою исключительность, а жить с проблемой одному уже не так хорошо.
Всегда есть риск, что из-за багов у автора начнётся затяжная депрессия и он забросит проект к чертям. Взять того же сразу русскова.
XaeroX писал: у автора начнётся затяжная депрессия
Я же тебе целебные мантры в аське недавно выдавал от таких случаев!
Цитата:
Мне проще просить перезапускать джек
В теории можно решить вопрос именно кнопкой перезапуска джека - стартовать новый процесс и свой завершать. Ну, это так, в порядке пришедшего в голову необдуманного варианта. Немногим удобнее, чем повторно стартануть джек из коммандера или с десктопа.
Наверное, затем, чтобы не грузить одну и ту же модель много раз?
Мне ни разу в голову такой вопрос не приходил, "зачем кешировать". С детства ответ казался очевидным.
a-kush-er
Расчёт в первую очередь на волатилу, а там этих моделей предполагается целый вагон и маленькая тележка. Да и в ГС / ксаше тоже без моделей уныло - 2014 год на дворе, пора бы уже перестать кубать одними брашами. Надо начинать кубать ещё и моделями.
SluX писал: Я вот подумал, было бы неплохо на панельку вывести кнопочку для перечитывания ресурсов. Очень удобно, когда каждые 5 минут докидываешь новую текстуру, а ненужную выбрасываешь.
XrX как-то уже говорил, что в его планах научить редактор самому детектить изменения ресурсов (речь была про модели), как в Hammer'е Source (там походу это делается когда окно редактора получает фокус).
Ну так вот, если будет так же, то никакие кнопочки не нужны .
XaeroX писал: Всегда есть риск, что из-за багов у автора начнётся затяжная депрессия и он забросит проект к чертям. Взять того же сразу русскова.
Сразу Русский - это вообще идеальный пример для гиперактивных граждан. Сколько их таких уже было, приходят на форум и начинаются вопли "да я, да мы, да как возьмемся, да чего натворим - ого-го". И редактор свой напишем и бамп из хлфх выдернем (и обратно вставим) и даже брашевый салют колоизируем. Большинство стойко держится положенные по статистике две недели. Сразу Рашшен держался целых три года, и старт взял приличный, казалось бы - GLSL знает, в кодинге не нуб и мы всегда готовы помочь. Ну и что, ну и где? А нету.
Т.е. самое главное - это всё-таки упорство в достижении поставленных целей. А знания, всего лишь, помогают сократить время их достижения.
В особо тяжких случаях это время оттягивается до квадратного корня из минус бесконечности.
Дядя Миша писал: Сразу Русский - это вообще идеальный пример для гиперактивных граждан.
Он как-то сразу обиделся на работающий барнакль и не захотел со мной общаться, поэтому ничего про него сказать не могу. Редактор его меня разочаровал, когда я смотрел разные редакторы в поисках подходящего для волатилы (не секрет, что результатом поиска явилось написание джекхаммера). А он, говорят, огорчился, услышав мои несколько резкие высказывания (хотя все, кто меня хоть немного знают, понимают, что на мою резкость обижаться бесполезно - это моя фишка). В любом случае то, что он довёл редактор до какой-то запятой, уже заслуживает уважения. Многие и того не смогли. Зато ругать - это у нас каждый умеет.