KiQ Если в штатах улицы идут идут перпендикулярно авеню, то почему в совке нельзя было строить ровно? И почему деревья в лесу не могут быть высаженнны на равном удалеии друг от друга, если к примеру этот лес высаживали военыне специально.
Cybermax дело не в одинаковом расстоянии, а в том, что лес выглядит ширмой. А улицы и авеню это конечно хорошо, но во-первых, как я уже сказал, располагаются они удивительно горизонтально, и покрыты удивительно ровным асфальтом. Город-утопия в противовес современным реалиям? А как же кусты, проросшие сквозь асфальт, трещины и скосы. Холмы, в конце концов? Или город расположен на идеально ровном плато в горах? Ну а где тогда горы? Почему если посмотреть на скриншоты grass_test можно живо представить себя в долине или каньоне, неужели и здесь нельзя сгенерировать ландшафт, а затем вручную его допилить в том же TerraGen?
KiQ
Причем тут плато в горах? Есть такой тип рельефа как равнина. Сложный ландшафт я генерить не буду, по крайней мере здесь, у меня и так скоро лимиты превысятся по освещению. Всем же подавай hd текстуры с маленьким скейлом
Cybermax писал: Если в штатах улицы идут идут перпендикулярно авеню, то почему в совке нельзя было строить ровно?
Потому что пока город ещё деревня, строят улицы параллельно реке. А позже, когда он расширяется, начинают рядом прокладывать улицы по сторонам света.
Цитата:
Cybermax писал: И почему деревья в лесу не могут быть высаженнны на равном удалеии друг от друга, если к примеру этот лес высаживали военыне специально.
Потому что к тому времени, как деревья в лесу сколько-нибудь вырастут, они уже наплодят вокруг себя другие, более мелкие деревья и ростки.