HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashNT: блог разработчика
Часть II
Страницы (36): « Первая ... « 31 32 33 34 [35] 36 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 4092
Возраст: 38

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Выкати губу - закати обратно (с)

Мне как бы вообще все ровно.
Цитата:
FiEctro писал:
Сам ДМ ведёт себя иногда очень странно, иногда охотно помогает и отвечает на вопросы. А иногда хамит и троллит без причины и на вполне очевидные вопросы несёт какую то околесицу, не может даже ответить где у него в библиотеках находится точка входа. Складывается ощущение что там 2 человека, один действительно пишет код, а второй как наш Юра под синькой сидит в чатах. И ладно бы он только на меня так кидался. И заметьте эти люди за такое отношение платили ему деньги.

Я что-то похожее тоже заметил

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224808

Старое сообщение 23-12-2025 12:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35206
Нанёс повреждений: 515 ед.
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
не может даже ответить где у него в библиотеках находится точка входа

Так вероятно, проблема в том, что там есть только точки выхода?
Цитата:
FiEctro писал:
И заметьте эти люди за такое отношение платили ему деньги.

Напомню - США сбросили на Японию две ядерные бомбы, а японцы теперь лучшие американские друзья и первейшие союзники! Разве не такому подходу нас учит история?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224809

Старое сообщение 23-12-2025 14:58
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6966
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну а ты сам-то как думаешь?

Охвата аудитории я не знаю, количества реально что-то сейчас делающих на движке не знаю. Если ориентироваться на Xash-Only игры и моды, которых вышло менее 10, если я не пропустил что-то незаметное на moddb, логично предположить, что реально заинтересованных не более 100 человек.
Цитата:
FiEctro писал:
Я думаю что ДМ просто портирует то что хорошо знает

А что ДМ, когда там есть заинтересованный народ, который донатит? Логично с их стороны портировать что-то технологичнее первой кваки, чтобы завлечь ещё участников.
Я в своё время не стал браться за хл2 по двум причинам: 1 - мне не нравилась сама игра в некоторых аспектах. Сейчас я своё мнение изменил, и считаю, что она во многом лучше первой халфы. 2 - сорсовский хаммер у меня натурально тормозил и выдавал 10 фпс.
Не вижу большой проблемы (для заинтересованных) с современными мощностями пк портировать пару карт из хл2 на ксаш, чтобы продемонстрировать его возможности, что он-таки круче голдсорса.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224810

Старое сообщение 23-12-2025 16:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33151
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
ДМ иногда вносит туда довольно крупные изменения.

Да всё уже, застабилизировались.

Цитата:
FiEctro писал:
Но по моему субъективному ИМХО без GPU RAD и 64битной архитектуры в этом мало толку.

Вопрос времени.

Цитата:
FiEctro писал:
не может даже ответить где у него в библиотеках находится точка входа

Ну если вопрос изначально лишён смысла, что тут ответишь? Вы мыслите парадигмой Юнити и полагаете что это некий абсолютный паттерн, который используется везде.

Цитата:
FiEctro писал:
а вот в каком нить ГТА врядли бы стал копаться

Я скачивал его сорцы и смотрел как там всё устроено. Могу портировать, но смысл - чтобы полтора бета-тестера написало "ох ты, прикольно" ?
А я месяц убью.

Добавлено 23-12-2025 в 19:37:

Цитата:
XaeroX писал:
Разве не такому подходу нас учит история?

Я на своих пользователей ядерные бомбы ещё не кидал, но здравое зерно в твоих рассуждениях определённо имеется.

Цитата:
Ku2zoff писал:
и моды, которых вышло менее 10

Но зато - сразу в топ на Moddb. Лучше меньше да лучше.

Цитата:
Ku2zoff писал:
Не вижу большой проблемы (для заинтересованных) с современными мощностями пк портировать пару карт из хл2 на ксаш, чтобы продемонстрировать его возможности, что он-таки круче голдсорса.

Это в планах, да.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224812

Старое сообщение 23-12-2025 16:37
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13582
Возраст: 34

Рейтинг



Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну если вопрос изначально лишён смысла, что тут ответишь? Вы мыслите парадигмой Юнити и полагаете что это некий абсолютный паттерн, который используется везде.


Да всё там есть. Это не парадигмы Юнити, это парадигмы и паттерны программирования, и ты их успешно используешь, но почему то стесняешься в этом признаться.

Цитата:
Ku2zoff писал:
Охвата аудитории я не знаю, количества реально что-то сейчас делающих на движке не знаю. Если ориентироваться на Xash-Only игры и моды, которых вышло менее 10, если я не пропустил что-то незаметное на moddb, логично предположить, что реально заинтересованных не более 100 человек.


10 тоже не мало. Проблема ещё в том что инстументы для голдсорса в целом не удобные. Вот все эти СДК и ковыряние в блокнотике часами молодёжи не интересно. Им надо сразу IDE всё в одном, с кнопочками и нодами как в Анриле. Вон берите пример с Роблокса, эти ребята понимают в юзабилити.

Цитата:
Ku2zoff писал:
Логично с их стороны портировать что-то технологичнее первой кваки, чтобы завлечь ещё участников.


Мне кажется что ДМ в целом плевать на каких то участников и донаты. Он делает идеальный движок для себя, в силу своих представлений и компетенции которые застряли где то в середине нулевых. Всё остальное складывается ощущение ему не важно вовсе.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 24-12-2025 в 06:23

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224814

Старое сообщение 24-12-2025 06:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33151
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Это не парадигмы Юнити, это парадигмы и паттерны программирования

Ты щас какую-то глупость написал, не? Особенно если учесть что к программированию отношения не имеешь, о чём сам не раз говорил.

Цитата:
FiEctro писал:
Вон берите пример с Роблокса, эти ребята понимают в юзабилити.

Ты сам-то в этом Роблоксе залипаешь? Или может твои дети в него залипают? Тут же совсем другая целевая аудитория.

Цитата:
FiEctro писал:
Он делает идеальный движок для себя, в силу своих представлений и компетенции которые застряли где то в середине нулевых

Я делаю то что должен и будь что будет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224815

Старое сообщение 24-12-2025 08:25
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13582
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты щас какую-то глупость написал, не? Особенно если учесть что к программированию отношения не имеешь, о чём сам не раз говорил.


Раньше да, сейчас изучаю и применяю потихоньку. Просто именно кресты мне всегда сложно давались. Потом не забывай что я общаюсь и с другими программистами, и Ксаш мы тоже обсуждаем.

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


Цитата:
Дядя Миша писал:
Я делаю то что должен и будь что будет.


Я бы хотел увидеть как ты вообще видишь Ксашнт в конечной итерации? Что то вроде FTE? Вот как должна выглядеть в твоём понимании финальная версия?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 24-12-2025 в 09:14

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224816

Старое сообщение 24-12-2025 09:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33151
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Потом не забывай что я общаюсь и с другими программистами, и Ксаш мы тоже обсуждаем.

Со Snecy я тоже общаюсь, так-то. А другие программисты есть на канале ксаша?

Цитата:
FiEctro писал:
А вот ты сам скачай и позалипай в роблокс студио

Посмотрел видос. Ну почему бы такое же не сделать в редакторе ксаша? Можно попрбовать. Но ведь то что сделано, не получится распространять как отдельную игру, если речь про роблокс?

Цитата:
FiEctro писал:
Я бы хотел увидеть как ты вообще видишь Ксашнт в конечной итерации?

Это не я должен увидеть, а пользователи. Они мне будут подсказывать.

Цитата:
FiEctro писал:
Что то вроде FTE?

Нет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224817

Старое сообщение 24-12-2025 10:29
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13582
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Но ведь то что сделано, не получится распространять как отдельную игру, если речь про роблокс?


Там что то вроде стима. Ну тоесть распространять можно но только в пределах этой площадки.

Вот что мне понравилось так это возможность быстро подтягивать префабы из мастерской. В редакторе ксаша можно сделать ссылку для быстрого подтягивания ассетов с гитхаба например.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Со Snecy я тоже общаюсь, так-то. А другие программисты есть на канале ксаша?


А что кроме Снечи ты никого за программистов там больше не держишь?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 24-12-2025 в 13:11

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224818

Старое сообщение 24-12-2025 13:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35206
Нанёс повреждений: 515 ед.
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Со Snecy я тоже общаюсь, так-то.

Кто такой Снеки и почему все с ним общаются, а я впервые слышу этот ник?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты сам-то в этом Роблоксе залипаешь?

Меня, к слову, этот Роблокс звал на собеседование в 2017 году, после того как я им расписал Волатилу во всех подробностях.
Но увы, конторка была бедная и визы на тот момент в США не делала. Сейчас вроде чуток раскрутились, я слышал.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224819

Старое сообщение 24-12-2025 14:14
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33151
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Ну тоесть распространять можно но только в пределах этой площадки.

А, ну это типо модов тогда получается.

Цитата:
FiEctro писал:
А что кроме Снечи ты никого за программистов там больше не держишь?

За твоих друзей.

Цитата:
XaeroX писал:
Сейчас вроде чуток раскрутились, я слышал.

Надо вступать в молодые и перспективные компании, чтобы стоять у истоков.
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224820

Старое сообщение 24-12-2025 16:28
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35206
Нанёс повреждений: 515 ед.
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224821

Старое сообщение 24-12-2025 16:31
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13582
Возраст: 34

Рейтинг



Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


Цитата:
XaeroX писал:
Меня, к слову, этот Роблокс звал на собеседование в 2017 году, после того как я им расписал Волатилу во всех подробностях.
Но увы, конторка была бедная и визы на тот момент в США не делала. Сейчас вроде чуток раскрутились, я слышал.


Ну ты прямо знаменитость!

Цитата:
Дядя Миша писал:
А, ну это типо модов тогда получается.


Скорее как мастерская в гаррисмоде или s&box.

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224822

Старое сообщение 24-12-2025 17:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 35206
Нанёс повреждений: 515 ед.
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Цитата:
FiEctro писал:
Ну ты прямо знаменитость!

Ты и не подозреваешь, сколько у меня таких историй припасено.
Однажды я напишу мемуары. Но это потом.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224823

Старое сообщение 24-12-2025 22:21
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13582
Возраст: 34

Рейтинг



Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 25-12-2025 в 07:05

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224824

Старое сообщение 25-12-2025 06:49
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:46. Новая тема    Ответить
Страницы (36): « Первая ... « 31 32 33 34 [35] 36 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashNT: блог разработчика
Часть II
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024