Дядь Миш, может ты мне обьяснишь, что за магия, и как тогда работает лайтмаппер в у3-4? https://hlfx.ru/forum/showthread.ph...5439#post215439
Если что - старые сырсы урины3 где-то валяются у меня на облаке, скину.
Цитата:
XF-Alien писал: Другой вопрос, зачем тебе пятерка без нанитов и люменов, когда с четверки никто не выгодняет насильно
Так-то и с UE3 никого не выгоняли насильно. Просто убрали ссылки на скачивание UDK для индюков. А так - вон, в 15-м году вышла Life is Strange на UE3 тащемта например. Да и лизашок тоже где-то в то время выходил, и бецмен какой-то.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: Можно зайти на маркетплейс и купить\скачать на торренте готовый ассет где есть уже все и рюкзак и аи и система оружия,
Короче, я понял почему ДМ и Ксер недолюбливают Unity и Urina Engine.
Чем ниже порог вхождения в геймдев - тем выше порог вхождения в геймдев.
__________________
В детстве был благовоспитанным мальчиком, но начал играть в орлянку, связался с Ксероксом и Дядей Мишей и покатился… Характер мягкий. Не женат.
Отредактировано Camblu_Buildovich 15-09-2023 в 10:25
Camblu_Buildovich писала: Покупакешь в ассет сторе какую-нибудь зубную щетку , а она просаживает фпс.
Сейчас на торрентах есть все, можно качнуть посмотреть чо да как и если норм, то купить, допиливать, как тебе нужно и радоваться жизни
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: то купить, допиливать, как тебе нужно
А я думал, ассеты нужны, чтобы экономить время/навыки.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: купить, допиливать, как тебе нужно и радоваться жизни
Экстраполируем этот пример на, допустим дом. Ты покупаешь дом под ключ, чтоб не строить его самому. А затем приглашаешь бригаду строителей, чтобы они переставили тебе несущие стены. Ну или сам берешь кувалду, и сносишь их. Убираешь мусор, штукатуришь, красишь, достраиваешь, допустим, оранжерею и подземную парковку.
И в чем отличие данного подхода от создания ассета с нуля?
__________________
В детстве был благовоспитанным мальчиком, но начал играть в орлянку, связался с Ксероксом и Дядей Мишей и покатился… Характер мягкий. Не женат.
Отредактировано Camblu_Buildovich 15-09-2023 в 10:23
У меня на всё есть альтернатива, за меня не волнуйся.
Если надо могу перейти под Анрил, я уже ковырял UE5 он во многом совпадает с Юнити. Останется только разобраться с подводными камнями. Я не являюсь адептом Юнити или какого либо другого движка, меня в первую очередь как сказал Дядя Миша устраивает комфортная работа с движком. Анрил я считаю вполне хорошей альтернативой для Юнити, если они уж совсем всё заруинят. Ну и когда ДМ сделает более менее нормальный СДК для нового движка, может быть вообще с ним сколлабимся. Правда я не знаю, захочет ли ДМ со мной дело иметь.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша
Еще можно заюзать наниты люмен и DLSS и будет в целом норм
Цитата:
Camblu_Buildovich писала: И в чем отличие данного подхода от создания ассета с нуля?
Что в жизни, что на маркетплейсах нет такого готового решения и тебе оно подойдет на 100% в любом случаи нужно допиливать\доделывать под себя
Добавлено 15-09-2023 в 14:03:
Цитата:
FiEctro писал: У меня на всё есть альтернатива, за меня не волнуйся.
Если надо могу перейти под Анрил, я уже ковырял UE5 он во многом совпадает с Юнити. Останется только разобраться с подводными камнями. Я не являюсь адептом Юнити или какого либо другого движка, меня в первую очередь как сказал Дядя Миша устраивает комфортная работа с движком. Анрил я считаю вполне хорошей альтернативой для Юнити, если они уж совсем всё заруинят. Ну и когда ДМ сделает более менее нормальный СДК для нового движка, может быть вообще с ним сколлабимся. Правда я не знаю, захочет ли ДМ со мной дело иметь.
Здорово, что у тебя есть альтернатива
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
А кто-то щупал https://falco3d.com/ ?
Разраб срет на двачах цитатами из библии и своими влажными планами убийцы юнити.
На сайте минимум инфы. Блок уроков предлагает скачать проект, и изучать всё самостоятельно. Блок документации - чисто для скриптинга. То есть, по настройкам запекания GI нужно разбираться самостоятельно.
В принципе всё очень похоже на юнете. Вроде даже адекватный snap to grid есть. Из визуальных недостатков отмечу:
1)Нет возможности смены рендера. Может где-то унутрях, рядом с неонкой оно и есть, но в логичном для юнити месте - отсутствует.
Вот что нас встречает в форме "прожект сеттинс": https://i.imgur.com/sXIbB44.png
Вкупе с отсутствием инфы о минимально поддерживаемой версии OGL - остается только гадать, запустится ли оно на riva tnt офисной пеке 2 ядра 2 гига игровая видеокарта.
2)Заявлен драгндроп ассетов, но у меня не заработал. Пришлось тестовую модельку вручную класть внутрь каталога с проектом. В результате - фалько мне срет в консолечку ошибками, но меш появляется, если его драгндропнуть в 3д вью:https://i.imgur.com/7iZnYjD.png
3) На предыдущих скринах видно, что на сетке подсвечиваются разными цветами направляющие. Ну то есть XYZ. Тааак воот. В 3дмаксах, блендерах, майках, юнитях, уринах, и прочих годотах так выделяют направляющие из глобальных нулевых координат. Тут же это локальные нули у камеры. Почему я так решил?
Да вот почему: https://i.imgur.com/z3ZaZaE.png https://i.imgur.com/9QLmX6X.png
4)Полная нелогичность структуры объектов. Напомню, движок заявлялся как убийца юнете, и затачивался для юзеров юнете. Но если работать с ним, как с юнете - у тебя ничего не получится.
Распишу подробнее:
В юнете (по крайней мере до 5.5 версии) ты создавал пустой объект, накидывал компонент "меш рендерер", и указывал путь к мешу внутри проекта. Меш рендерер - это что-то вроде ваших куклер/енв_модел, без него объект не будет знать, что он должен показывать нам меш.
Теперь фалько:https://i.imgur.com/NlneQWC.png
Видите поле, где надо указать меш? И я не вижу. Оказывается, сначала надо драгндропнуть меш на 3д вью, а затем уже докидывать другие ассеты. По другому не работает.
Еще есть какая-то непонятка с тенями. https://i.imgur.com/TGqiWj8.png
На юнете, в урине и в сорсе, как минимум, пистолет освещается нормально.
За сим я задал автору несколько вопросов, и пока прекращаю экскременты эксперименты.
__________________
В детстве был благовоспитанным мальчиком, но начал играть в орлянку, связался с Ксероксом и Дядей Мишей и покатился… Характер мягкий. Не женат.
Отредактировано Camblu_Buildovich 18-09-2023 в 07:42
Дядя Миша
Я заметил, что ты почти всегда упоминаешь один и тот же набор движков, которые на слуху и которые ты изучал в той или иной степени Интересно, а что ты можешь сказать о RedEngine 4 он используется в Cyberpunk 2077 ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: что ты можешь сказать о RedEngine 4
Цитата из википедии:
Цитата:
Движок был использован для игры Cyberpunk 2077. Эта игра является последним проектом, при работе над которым задействовался REDegine. Компания отказалась от его дальнейшей разработки и поддержки. В последующих играх студия планирует использовать Unreal Engine[9][10][11].
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!