Разобрался примерно, буду теперь делать адовые ювишки
Единственное непонятно почему отваливается первоначально выделенный полигон при релаксе:
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
nemyax
Вроде нет, все нормали вывернуты наружу, возможно оно разрезалось из-за того что другие грани случайно перекрыли этот полигон. Ладно я всеравно нашёл как их велдить. Даже немного странно, для вертексов на сетке они называют это merge, а в uv - weld (shift+w), это меня сильно запутало пончалу потому что искал я именно merge. Похоже разные люди делали.
Ещё интересное наблюдение, что если выравнивать швы развёртки перпендикулярно seam, то развёртка хорошо стыкуется на цилиндрических поверхностях вроде рук, ног, шеи и т.д. Но всё-таки хотелось бы каких то общих рекомендаций, потому что у многих авторов встречаю настолько хорошие развёртки что швов вообще не видно. При том что вся модель буквально разрезана на мелкие лоскуты.
Пока я следую правилу делать как можно меньше кусков и швов, но понимаю что это не очень эффективное использование пространства текстуры, много пустого места остаётся, хотя я его обычно заполняю развертками для всяких мелких деталей.
И ещё такой вопрос, возможно ли симметричное редактирование без модификатора mirror? Конкретно для UV и партиклей hair. Сама модель не симметричная, но некоторые вещи конечно бы хотелось сделать максимально симметрично.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал:
Даже немного странно, для вертексов на сетке они называют это merge, а в uv - weld (shift+w), это меня сильно запутало пончалу потому что искал я именно merge. Похоже разные люди делали.
Нет, всё логично. В ювишнице ты не можешь ни добавить, ни удалить компонентов. Только трансформировать их. А в триде мёрж именно что удаляет компоненты, схлопывая вершины и всё, что с ними затесалось. Поэтому разные названия оправданы.
Добавлено 22-07-2020 в 16:00:
Цитата:
FiEctro писал:
возможно ли симметричное редактирование без модификатора mirror? Конкретно для UV и партиклей hair.
Опции миррора ювишек есть только в модификаторе. Аналога тридешного X Mirror для дваде нету.
Создал реквест на добавление функции вращения "невидимых" рёбер как в 3д максе, проголосуйте пожалуйста кто может "за". Там можно залогиниться с помощью гугла. Это очень полезная функция при лоуполи моделировании.
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Но конечно по профессиональной анимации стоит туторы ещё поискать. Там большой объём информации и он доступен обычно на всяких платных курсах. Но если удастся найти что то из бесплатного, обязательно поделюсь.
В скором времени я вам покажу ещё один интересный инструмент, который позволит сильно упростить процесс анимации.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Cybermax писал: Спасибо, мне главное понять на элементарном примере принцип, а потом нейроны создадут новые связи и разберусь.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!