Там монстр-мейкер, очевидно. UTIL_PrecacheOther кэширует только модель зомби-ученого (т.к. по дефолту pev->impulse = 0), а при спавне pev->impulse назначается рандомом, и это приводит к вылету. С обычными монстрами такой проблемы нет, а с монстрмейкером, запросто. Спасибо всем, что не сообщили о проблеме года эдак 4 назад, теперь я ничем помочь не могу.
Ну и ещё баг. Гибы (Gibs) вроде бы препятствуют движению брашей. Например, этот компьютер после взрыва не сразу упал. Тоже самое и с падающим лифтом, в котором были учёные. Он опускается вниз ("падает"), зависает на несколько секунд, и потом взрывается.