HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake Remake > Quake Remake 0.4 beta
Жаль, но видимо это последняя версия римейка
Страницы (5): « 1 2 3 [4] 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Дядя Миша:
Во-во, это верное дело. Можно будет тогда как отдельную игру на движке выложить, а это уже круче .

И не забудь удалить тогда текстовики с детализирующими текстурами из архива, те, что ты дал, к Кваке всё равно не подходят. Плюс добавь привязки для прокрутки оружия. И, возможно, тактически правильнее будет упаковать все основные файлы игры в один пак-файл (в плане расчёта на моды). Саундтрек можно и отдельно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106389

Старое сообщение 26-08-2012 19:11
- За что?
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 32

Рейтинг



Прошёл на одном дыхании и не заметил как уже час ночи. Отличный ремейк.

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106390

Старое сообщение 26-08-2012 21:39
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6771
Возраст: 33

Рейтинг



Прекрасно Будет ещё один повод перепройти кваку. А если сделать хороший графпак на основе буржуйских наработок, так вообще конфетка получится. Если рендер сделать покрасивее, с бампом, тенями, HDR, блумом и прочей гадостью, то и школоло заинтересуется.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106396

Старое сообщение 27-08-2012 07:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
то и школоло заинтересуется.

Чем заинтересуется? Квадратными моделями на 100 полигонов? Ты когда в последний раз видел настоящего, живого школоло?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106397

Старое сообщение 27-08-2012 07:21
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32682
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Если рендер сделать покрасивее, с бампом, тенями, HDR, блумом и прочей гадостью, то и школоло заинтересуется.

Такой "римейк" уже есть - даркплейс называется. Конечно там нету декалей, а у меня есть, например.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106400

Старое сообщение 27-08-2012 08:58
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
К даркплейсу до сих пор не прикрутили декали?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106402

Старое сообщение 27-08-2012 09:08
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32682
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
К даркплейсу до сих пор не прикрутили декали?

Вот представь себе
там только стейнмапы, которые даже не сериализуются.
кстати они не в лайтмапу пишутся, а в соседний буффер.
Вообще говоря стейнмапы это очень хорошее дело, если надо сымитировать разлитую жыдкость, пятна там. Но декали оно не заменяет никоим образом.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106403

Старое сообщение 27-08-2012 09:30
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6771
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Квадратными моделями на 100 полигонов?

Имея скелеты с анимациями, любой болван может нацепить на них хай-поли меши. В том же Sauerbraten'е есть модельки рыцарей (которые большие и стреляют). Прям из кваки украденые, чесслово. Только поликов поболее.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106415

Старое сообщение 27-08-2012 14:13
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4174

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Имея скелеты с анимациями, любой болван может нацепить на них хай-поли меши.

Но анимации при этом останутся каляками-маляками. Уж лучше оставить то, что дядь Миша называет гармонией.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106416

Старое сообщение 27-08-2012 14:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Имея скелеты с анимациями, любой болван может нацепить на них хай-поли меши.

Я тут узнал, что хай-поли монстр может стоить до 4000 баксов.
Это так, к слову.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106417

Старое сообщение 27-08-2012 15:06
-
ВикторТ
Я знаю, кто ты!

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Белово, Лесная
Сообщений: 87
Возраст: 40

Рейтинг



Любопытно выглядит ремейк на другом движке. Этот похож не на ремейк даже, а на порт на другой двиг.

Сегодня пару часов "гонял" Quake оригинал, затем запустил ремейк. И после этого различия почувствовал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106431

Старое сообщение 27-08-2012 18:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32682
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



В финальной версии их будут еще чуточку больше. Но в целом это таки останется старая добрая квака

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106435

Старое сообщение 27-08-2012 19:10
-
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
В финальной версии их будут еще чуточку больше. Но в целом это таки останется старая добрая квака


Так будет ещё версия? Классно :3

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106438

Старое сообщение 27-08-2012 20:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32682
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Все монстры готовы
На данный момент идёт отвязка от папки valve и ревизия исходного кода, на случай если я что-то упустил (например звуки idle у лыцаря).
Думаю сегодня-завтра уже выйдет предрелизный билд для финального тестирования.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106477

Старое сообщение 29-08-2012 05:54
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6771
Возраст: 33

Рейтинг



Обязательно пройду все эпизоды. Дядя Миша, надо бы сделать кнопочки для быстрого сохранения и быстрой загрузки. А то вручную не все юзеры смогут забиндить. А в кваке ведь по-умолчанию они есть, эти кнопочки.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106478

Старое сообщение 29-08-2012 07:29
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 00:09. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 2 3 [4] 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake Remake > Quake Remake 0.4 beta
Жаль, но видимо это последняя версия римейка
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024