А, ссылку смотрел. Эту штуку я уже скачал и проверил - сейчас моя система не переносит этого (видуха встроенная, однако...), тормозит жестко. Это скорее напоследок.
Впрочем, попробую продемонстрировать...
Как нету? В ксаше - есть. В cfg упоминается, только по умолчанию он имеет значение 0. Сейчас видиком поделюсь.
ExAnimo вопервых контра не запуститься под ксашем из-за разных интерфейсов(в соседней теме обсуждалось) ,во вторых, даже если ты в ксаш3д сможешь поднять лимит до 64, то тебе будут нужны сорцы дллок контры,а у тебя их нет.Такие пироги
Добавлено 27-08-2012 в 03:12:
Qwertyus в ксашХТ есть блюм вообще-то, а то,что после импульс 101, это баг, когда оружие в руках - блюм почему-то в 2 раза интенсивнее
HAWK0044 :
Спасибо, что просветил. Только ты уж мне тогда поясни, что такое ксашХТ, если мои слова о том, что "В Ксаш-моде только есть встроенный блум. А просто в Ксаше нету." тебя чем-то не устроили . То есть я понимаю, что можно создать свой собственный мод под Ксаш, в котором тоже будет блум, но мы вроде не фантазировали о возможностях, а разбирали конкретный текущий случай...
Добавлено 27-08-2012 в 03:57:
П. С. А Дядя Миша вот забыл добавить в ксашевые экстрасы один файлик важный, media\cdaudio.txt. И теперь хрен кто разберёт, как саундтрек в игре заюзать. Дружно смотрим аттач, если кто лишился этого счастья (саундтрек в комплект не входит, хотя у мну, кстати, есть качественный рип с оригинального CD с игрой).
Вложение: cdaudio.txt (0.4 кб)
Этот файл был скачан 257 раз.
HAWK0044 писал: ExAnimo вопервых контра не запуститься под ксашем из-за разных интерфейсов(в соседней теме обсуждалось) ,во вторых, даже если ты в ксаш3д сможешь поднять лимит до 64, то тебе будут нужны сорцы дллок контры,а у тебя их нет.Такие пироги
cs 1.3 спокойно запускается если что, а длл файлы 1.3 разве закодированы? Ну хотя бы тогда нужно создать ксаш мультиплеер с собственными ботами
Qwertyus писал: А Дядя Миша вот забыл добавить в ксашевые экстрасы один файлик важный, media\cdaudio.txt.
Зачем его добавлять? Его ксаш автоматически создаёт при первом запуске. Да и нетолько его, а еще кучу других вещей создаёт.
Добавлено 27-08-2012 в 13:09:
ЗЫ. Видимо будет ищо один апдейт движка. А всё из-за этого римейка кваки! Впрочем там изменения минимальные - добавлена поддержка FFADE_MODULATE и профикшен вылет при вызове cvarlist.
Дядя Миша:
Может, всё-таки пофиксишь тогда Sweet Half-Life? А то там ошибка одна-единственная, а мод (который весьма неплох и популярен) из-за этой ошибки непроходим. Абыдно!
Добавлено 27-08-2012 в 14:09:
И, кстати, можно было бы документацию пофиксить и дополнить последними сведениями.
Добавлено 27-08-2012 в 14:14:
И ещё я могу написать вразумительную инструкцию по установке, чтобы даже нуб не смог ни в чём ошибиться! . На английском и на русском, естественно.
Добавлено 27-08-2012 в 14:34:
Хм, а как насчёт идеи такой: написать инсталлятор для тех, у кого стимовский Half-Life? Я вот сейчас качнул мод SC-1 Missions 1.0, и там есть такая фишка - инсталлятор запрашивает путь к Half-Life.gcf. После чего производит распаковку всех нужных файлов в папку с устанавливаемым модом.
Можно сделать так - запускается инсталлятор и предлагает выбрать, какая из версий Half-Life установлена. Если выбирается WON, то инсталлятор просит указать путь к папке c Half-Life и автоматически копирует оттуда папку valve. Если выбирается Steam, то предлагается указать путь к Half-Life.gcf и производится распаковка папки valve оттуда. Затем поверх скопированных файлов копируются все необходимые ксашевские файлы, включая extras. И всё! Идеальный вариант для нубов . Даже инструкция по установке особая на потребуется.
Плюс инсталлятор бы создавал ярлыки для запуска, что тоже удобно.
Дядя Миша:
Простота установки повышает доступность возможностей движка для широкой аудитории. И не нужно никому разжёвывать тонну однотипных вопросов. Тем более - в данный момент, когда движок уже "дошёл до кондиции" и можно не бояться, что придётся что-то переделывать...
Я знаю, что ты недолюбливаешь нубов , но среди простых игроков большинство - нубы, а привлекая к движку большее количество игроков, ты повышаешь его популярность. Для рядового пользователя простота использования очень важна. Если у человека не возникло проблем ни с установкой, ни с игрой, есть все шансы того, что он будет оставлять положительные отзывы для других игроков.
Просто ведь ты сам понимаешь, что подавляющее большинство владельцев лицензионной халфы сейчас - это владельцы Steam-овской версии, а значит, всем им придётся производить распаковку gcf вручную.
Дело твоё, конечно, я просто высказал своё мнение.
Qwertyus писал: Я знаю, что ты недолюбливаешь нубов
Я недолюбливаю тех, кто прикидывается нубами, чтобы всё сделали за них. Любой идиот потенциально способен себе отпилить голову бензопилой (см. кандидатов на дарвиновскую премию), а ведь это вообщем-то очень непростое занятие. Ксаш установить куда как проще и безопаснее.
Qwertyus писал: Я вот сейчас качнул мод SC-1 Missions 1.0, и там есть такая фишка - инсталлятор запрашивает путь к Half-Life.gcf. После чего производит распаковку всех нужных файлов в папку с устанавливаемым модом.
ищи хорошие идеи, потом надо сделать такое же или "скомуниздить" идеи
вопрос инсталятора решаем... делал и не раз, правда не очень сложные вещи, но думаю вместе победим...
обрисуй, что как ты видишь это - обмозгуем и решим как это сделать