1)Какой максимальный размер архива с картой?
2)Какой рекомендуемый размер архива с картой?
3)Можно ли юзать кастомные мадели и звуки?
4)Можно ли юзать кастомные текстурки?
Добавлено 29-02-2012 в 13:55:
5) Добавлена ли поддержка trigger_command?
6)Какой номер спавнфлага для того чтобы убрать жёлтых мух?
StraighF писал: Ох не вложусь я в лимиты с размерами
чо громадную супир-карту наваял?
Да ет не главное жы!
Карты будут оцениваться по следующим параметрам:
1. аккуратность маппинга. Только в том разрезе, чтобы карту-победитель было не стыдно включить в релиз. Если там будет маппинг в стиле бумки, то такое, понятно, класть неловко.
2. степень использования ксашевских фичей. Как я и говорил, если это будет тупо карта с обычными монстрами, а в туалете одно зеркало, которое можно без ксаш-мода налепить, то это однозначно не канает.
3. общая фееричность конструкций. Если вы наворотите там такого. что даже у меня глаза вылезут, то это вам однозначно в плюс. Отличный от этого подход - просто и аккуратно заюзать ксашевские фичи, не выпячевая их. Это тоже хороший метод, но поскольку карта - демонстрашка, то первый приём будет более желательным.
Это основное. Судить будут нашы форумчяне всенародным голосованием.
Добавлено 29-02-2012 в 22:17:
ЗЫ. не надо урезать карту, если она будет больше 10 мегабайт ))
Ой, я только успею в начале апреля!
Хочу использовать весь максимальный пространство карты. Все фичи пользуюсь. Максимальное нелинейность. Сюжет в секрете (если случайно не найдете моих комментах).
__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.