HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Технические особености SoHl:CB 1.7
Нужен полный список, абсолютно все известные
Страницы (8): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32589
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Nev не флуди, люди отдыхают.
сказал же выложу, терпи, скоро зальется.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43760

Старое сообщение 29-03-2009 17:12
-
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 37

Рейтинг



Не видно туман через trigger_camera

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43769

Старое сообщение 31-03-2009 13:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32589
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



>>Не видно туман через trigger_camera
кстати очень может быть, я view.cpp почти не трогал там.
Ну это уже пусть твоарищ Кутузов на заметку возъмет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43770

Старое сообщение 31-03-2009 15:19
-
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 37

Рейтинг



Дядя Миша
Если я говорю значит есть) не глянешь по быстрому ? =) думаю это нужно многим юзерам спирита =)

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43771

Старое сообщение 31-03-2009 16:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32589
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
думаю это нужно многим юзерам спирита

Не поверишь - за 8 лет с момента его существования ты первый кто это заметил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43772

Старое сообщение 31-03-2009 20:09
-
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 37

Рейтинг



Дядя Миша
лучше позно чем никогда)
глянь плз там наверняка быстро подправить можно ток скажи в каком файлике

Добавлено 02-04-2009 в 19:04:

и что..

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43790

Старое сообщение 02-04-2009 15:04
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3952
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Nev писал:
глянь плз там наверняка быстро подправить можно ток скажи в каком файлике

Тебе же уже сказали
Цитата:
Дядя Миша писал:
кстати очень может быть, я view.cpp почти не трогал там.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43792

Старое сообщение 02-04-2009 15:08
- За что?
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 37

Рейтинг



Кстате в FAQ скомпиленном спирита написано:

Этот список ни в коем случае не исчерпывающий. Например в нем нет ни слова про "aliases" . Если вам нужен полный список энтитей - вы можете заглянуть сюда.<-----------------только это "cсюда" видимо кемто вырезано со злым умыслом где можно найти этот список если он вообще существует?

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43903

Старое сообщение 11-04-2009 15:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32589
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Nev это всего лишь перевод английской документации спирита.
что было то и перевел. Сюда - видимо в описание энтить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43904

Старое сообщение 11-04-2009 18:42
-
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 37

Рейтинг



Дядя Миша
ну да это >сюда< это ссылка на описание энтить тока она не работает - где это описание то само существует? еще раз - нужно описание энтить спирита!

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43905

Старое сообщение 11-04-2009 19:43
- За что?
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 37

Рейтинг



как всегда ответов нет) а у меня еще вопрос - как избежать отваливания movewith энтить и брашей от платформы двигающейся с игроком при загрузке save и переходе этой платфомы на другую карту??

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44062

Старое сообщение 18-04-2009 19:19
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32589
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Nev нужен спирит версии минима 1.7 и прописывать приаттаченым объектам глобальное имя.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44063

Старое сообщение 18-04-2009 21:26
-
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 37

Рейтинг



Дядя Миша
Как это имя прописывается можно поконккретнее и как зделать конкретно для func_door чтобы переходила на другой лвл??

Добавлено 21-04-2009 в 18:12:

Дядя Миша
При прописывании приаттаченым объектам глобального имени они исчезают на след уровне (func_door нормально переходит)

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44102

Старое сообщение 21-04-2009 14:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32589
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



на след. уровень переходят только монстры. Все остальные объекты необходимо дублировать на новом уровне.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44107

Старое сообщение 21-04-2009 16:45
-
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 37

Рейтинг



Дядя Миша
- приатаченные обьекты при остановке продолжают ехать дальше сами по сбе =(

Добавлено 21-04-2009 в 20:55:

*себе

Добавлено 21-04-2009 в 21:05:

- Прописано у всех global names на новой карте приатаченное сьездает немного назад (отстает) от платфомы =(

Добавлено 21-04-2009 в 21:06:

*cъезжает

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44110

Старое сообщение 21-04-2009 17:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:17. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Технические особености SoHl:CB 1.7
Нужен полный список, абсолютно все известные
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВЫКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024