Снова вернулся к этой проблеме... Нашёл какой-то код в интернете, вставил в проект, скомпилил - всё работает и вызывается, алерты в консоли есть. Визуально проверить пока не смог. Подумал, вот какой-то хороший человек сделал-таки, притом код чистый, без мусора И тут решил свой код из файлика sv_blending, что в этой теме в аттаче, посмотреть и сравнить. Бац! А этот скачанный - мой код Я и забыл как он выглядит. Щас под ксашем потестю, может правильно работает, я сам не проверял...
Добавлено 07-12-2012 в 22:37:
Не работает, SV _StudioSetupBones корявая. Буду пилить...
ответная часть в движке. И аргументы кости-эдикта местами поменяны, как должно быть на самом деле. Я же потом еще для верности с декомпилом сверился - точно попутаны.
Сегодня немного поработал в направлении серверного блендинга - портировал код с клиентки (тот, что 9-way). Портировал не полностью, т.к. торопился, некоторые функции закомментил. Но разница уже ощутима. Если при полном отсутствии серверного интерфейса в игрока попасть возможно только в упор или монтировкой, то теперь можно и издалека. И при попадании в модельку летит кровь. Хотя хитбоксы всё ещё большие, и можно убить игрока, выстрелив у него над головой. Через несколько часов снова займусь этим делом, если повезёт, то сделаю. Надеюсь.