HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Лажа со стрейфами
Подскажите пожалуйста, как подправить
Страницы (11): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 38

Рейтинг



проблема с серверными костями пришла и в ксго!
http://www.youtube.com/watch?featur...rSEm1DUXc#t=83s

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108430

Старое сообщение 12-10-2012 12:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32345
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



суддя по тому как он лупит мимо игрока и серавно попадает, там не хитбоксы а ббокс.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108432

Старое сообщение 12-10-2012 13:37
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
проблема с серверными костями

А что это за проблема?

Цитата:
Дядя Миша писал:
суддя

Хах, я тоже задумался .

Цитата:
Дядя Миша писал:
там не хитбоксы а ббокс.

Надеюсь, что до "Q3'шной капсулы" дело не дойдет .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108433

Старое сообщение 12-10-2012 13:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32345
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Подумаешь - капсула. Рельса - наше всио

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108434

Старое сообщение 12-10-2012 15:13
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34591
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Чем вам не нравится ку3шная капсула?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108435

Старое сообщение 12-10-2012 17:17
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32345
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



они просто не понимают, что можно заменить хитбоксы хит-капуслами, что даст даже лутьший эффект.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108436

Старое сообщение 12-10-2012 17:20
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 38

Рейтинг



на башню хит капсулу было бы круто!
хотя в контре они специально хитбоксы увеличивают.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108438

Старое сообщение 12-10-2012 17:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32345
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



marikcool да будет тебе известно, что капусла - суть две сферы.
а башня, следовательно одна сфера.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108440

Старое сообщение 12-10-2012 18:25
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Снова вернулся к этой проблеме... Нашёл какой-то код в интернете, вставил в проект, скомпилил - всё работает и вызывается, алерты в консоли есть. Визуально проверить пока не смог. Подумал, вот какой-то хороший человек сделал-таки, притом код чистый, без мусора И тут решил свой код из файлика sv_blending, что в этой теме в аттаче, посмотреть и сравнить. Бац! А этот скачанный - мой код Я и забыл как он выглядит. Щас под ксашем потестю, может правильно работает, я сам не проверял...

Добавлено 07-12-2012 в 22:37:

Не работает, SV _StudioSetupBones корявая. Буду пилить...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110893

Старое сообщение 07-12-2012 15:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32345
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Не работает, SV _StudioSetupBones корявая. Буду пилить...

я уже переправил в новых версиях. Теперь всё правильно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110894

Старое сообщение 07-12-2012 15:42
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша что именно исправлено? Ответная часть в движке, или импорт интерфейса движком?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110896

Старое сообщение 07-12-2012 18:01
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32345
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ответная часть в движке. И аргументы кости-эдикта местами поменяны, как должно быть на самом деле. Я же потом еще для верности с декомпилом сверился - точно попутаны.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110899

Старое сообщение 07-12-2012 18:32
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша в исходниках билда 2015 уже исправлено? Если нет, будь добр, скинь исправленный sv_studio.c

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110901

Старое сообщение 07-12-2012 19:20
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32345
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Терпите до 13-го декабря, будит йубилейный билд
8 лет со дня рождения ксаша

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110905

Старое сообщение 07-12-2012 20:08
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Сегодня немного поработал в направлении серверного блендинга - портировал код с клиентки (тот, что 9-way). Портировал не полностью, т.к. торопился, некоторые функции закомментил. Но разница уже ощутима. Если при полном отсутствии серверного интерфейса в игрока попасть возможно только в упор или монтировкой, то теперь можно и издалека. И при попадании в модельку летит кровь. Хотя хитбоксы всё ещё большие, и можно убить игрока, выстрелив у него над головой. Через несколько часов снова займусь этим делом, если повезёт, то сделаю. Надеюсь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111054

Старое сообщение 11-12-2012 05:09
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:14. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Лажа со стрейфами
Подскажите пожалуйста, как подправить
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024