(_-=ZhekA=-_)
Чорт его знает. Там были какие то апдейты. Но запустить их не удалось.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Вот специально записал именно берсты. (Панч у меня идет простым сдвижением экрана в какую то сторону, и такой халявы как в кс где контролировать разброс на всех стадиях довольно просто, здесь нет. Движения в горизонтали очень сложно контролировать. Панч растет от минимального до максимального. На бегу он растет очень быстро, но растет только при выстрелах, первый выстрел всегда точен) Потом дам видео как смена режимов стрельбы используется в игре. Стрельба одиночными всегда точнее очереди, лучший выбор для дальнего боя, короткие очереди убивают противника(хватает 3х пуль в тело чтобы убить) и не дают "разбежаться разбросу", хорошо подходит на средних и немного на дальних дистанциях, автомат для ближнего боя обеспечивает максимальную плотность огня, но кривой и это даже лучше.
Переключается это дело банально клавишей Z и мгновенно. Задумываться не приходится, тут более важно тактическое мышление в передвижениях игрока и т.д. при таком мышлении задержек не бывает, в то же время разницы между выстрелом берстом и в автомате никакой, но в берсте контролировать длину очереди не надо и это облегчает игру. Позволяет игроку найти свой стиль.
kogemyaka
Не, тупо не смотрится. Мало того что занимает кучу места, так еще и выглядит как то нелепо.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша
Ты иди над ксашем работай, не отвлекайся. kogemyaka
Интерфейс должен быть, с одной стороны, в "хай-тек" стиле, а с другой - лёгким и воздушным. Посмотри интерфейс в первом Deus Ex.