Часто меняю fgd, но Джек не подхватывает изменения пока не перезапустишь. Может, сделаешь filewatcher на используемые fgd? И показывать диалог с оповещением. Ну или добавить явную кнопку Reload fgd.
Нужно сделать сброс пользовательской цветовой схемы.По возможности =).Иногда хочется сбросить на стандартные настройки чтоб попробовать новые,и еще был замечен баг,но воспроизвести его не удалось.При изменении одного параметра,изменялись цвета других.
ps.Стим Бета
Редактор активно развивается, есть планы по добавлению поддержки Source Engine и Unity.
Ладно, фиг с ним, с Юнити, но поддержку сорса помоему так и не завезли.
Патчи в Quake3 тоже не потдерживаются. Я сам не разбирался, но патчи видимо работают только когда джек читает карту в формате BrushPirimitive. А ведь патчи могут быть вполне в формате WorldCraft 2.1. Взять тот же Edge Of Forever, исходник карты там представлен именно в таком виде.
И еще момент - работают ли террайны в Ку3? Которые обозначаются как terrainDef. Так же хотелось бы рекурсивную поддержку включения карт-префабов, в сорсе энтитя func_instance.
Дядя Миша писал: Почему вообще эту фичу никто не жалует?
Я так понял - кокразтоке потому что ни один редактор её внятно не поддерживал. Может, современные нетрадианты и наловчились, а в старом ку3радианте она работала крайне криво.
С того, что модель в 3д вид не прогружается, в дмишеном мвивере всё нормально отображается, в движке тожы, а при загрузке оной в редактор он, соответственно, вылетаит.