Кстати в финальном билде есть ужасный баг, из-за которого у видеозаставки через пару секунд затыкается звук. Но видимо все эти заставки скипают, никто не жаловался.
lewa_j писал: Сегодня наткнулся на странную логику vid_displayfrequency в gl_vidnt.c
Если значение больше 60, то занулить? Вроде так там было. Я тоже удивился.
Вроде это не должно влиять, т.к. по-дефолту проставлен 0, а это значит берется текущая частота монитора. Я на монике 120 Гц проблем не замечал.
Единственное, что если включить вертикальную синхронизацию, то фпс_макс берется из frequency, и если 0, то ставится 60...
Дядя Миша писал: Чтобы вручную задать частоту кадровой, для чего же еще-то.
Там есть автоматека конечно, но смена частоты слишком ответственное дело.
Я правда не понял, зачем в том коде с проверкой на gl_vsync = 1 лимитить фпс как-то, насколько я знаю, если всинх включен, то фпс уже никак выше дисплейного не поднимется.