Дядя Миша писал: прикол в том, что fov и так 90. Но ощущение, как будто 60-70.
Я говорил как-то ему об этом. Ответил, что потом возможно заведет опцию. Надеюсь, в релизе точно оно будет.
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
nemyax писал: И правда, переключился на OpenGL и однопоток, так сразу живее и ровнее стало.
А если я переключаюсь на OpenGL и, не дай Б-г, однопоток - то сразу всё медленее становится. Поэтому по дефолту включены многопоток и D3D.
Я не знаю, как это может быть, чтобы под новыми виндами OpenGL был быстрее D3D, не говоря уже о том, чтобы многопоточность не давала прироста. Ни на одной из своих систем такого не наблюдал.
Добавлено 03-05-2020 в 21:53:
Цитата:
Дядя Миша писал: Не знаю, может из-за того что пушка слишком большая.
nemyax
Ерунда какая-то.
Даже на четырёх ядрах у меня такого не было. Сейчас шесть, тоже всё ок. У тебя случаем не HyperThreading? Фейковая многопоточность может такие проблемы давать, в теории.
Но волатиле побольше ядер надо, это да, там многопоточность активно используется.
nemyax
Ну не знаю.
У меня вот тоже загадка была - на старом компе Doom (который 2016) периодически страшно фризил. Все эффекты работают, всё красиво, между фризами быстро - а потом фриз на 5 секунд.
На новом компе все проблемы пропали.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."