Cybermax писал: Получается RISC процры на консолях лучше для игр чем CISC процы?
RISC откуда там? Там обычные x86-x64 процы от AMD. Точнее не совсем обычные, а вместе с видеокартой на одном кристалле.
CISC это ARM, сейчас на таком только Свич из всех консолей.
Там вообще оптимизаций и ухищрений побольше. Я до этого на компе не встречал динамическое разрешение, для поддержания частоты кадров. А иногда, как мне показалось, во время игры вообще разные части экрана с различным разрешением. Например, в last of us если светить фонариком, то внутри пятна фонарика все четкое, а вокруг становится пикселизованным. Не всегда заметно, но все же.
В плане оптимизаций очень разочаровала Metro Exodus. На обычной плойке она еле-еле 30 кадров показывает. Играть невозможно, особенно стрелять. А в том же Wolfenstein New Order или New Colossus 60fps при графике, которая, имхо, приятнее.
AntiPlayer CISC это Intel и AMD.
ARM это одна из реализаций RISC архитектуры, помимо неё есть другие реализации, в том числе и открытые, различной степени готовности: RISC-V, MIPS Open, OpenPOWER, OpenSPARC.
Список консолей на PowePC процах, реализации RISC архитектуры.
AntiPlayer Cybermax
RISC это маркетинговый термин, который ничего толком не значит. ARM уже давно по сложности набора команд чуть ли не опережает x86, как и другие RISC-архитектуры.
Cybermax писал:
Мне казалось это две разные архитектуры
Скорее идеологии, ну или баззворды, как отметил ERIK-13. Архитектура — предельно конкретная штука. Например, x86 и x86-64 суть разные архитектуры, хоть и родственные.
AntiPlayer писал: В этом списке нет ни одной актуальной консоли.
Нет. Я не утверждал что есть, показал что нашел, для интереса.
Цитата:
AntiPlayer писал: Почему его там сейчас нет?
Там есть мнения людей, вполне развернуто данные, но за двенадцатый год, сейчас многое изменяется в лучшую сторону.
Цитата:
AntiPlayer писал: Вероятно у APPLE может получиться вывести ARM на десктоп.
Вывести выведут, не сомневаюсь, только пользы от этого кроме самого Эпла не вижу.
Цитата:
nemyax писал: Скорее идеологии, ну или баззворды, как отметил ERIK-13. Архитектура — предельно конкретная штука.
Вот тут в таблице внизу сначала идут:
1. Модели
2. Архитектуры
3. Архитектура набора команд (англ. instruction set architecture, ISA): https://ru.wikipedia.org/wiki/Архитектура_набора_команд
4. Микроархитектура (англ. microarchitecture или uarch )https://ru.wikipedia.org/wiki/Микроархитектура
Хотя в таблице внизу Instruction set architectures делится на два:
Types: CISC,RISC, MISC, OISC, NISC, ZISC, etc..
и на
Instruction sets: x86, ARM, MIPS, Power ISA, SPARC, Itanium, etc..
Про AMD K8 используется термин микроархитектура
Цитата:
The AMD K8 Hammer, also code-named SledgeHammer, is a computer processor microarchitecture designed by AMD as the successor to the AMD K7 Athlon microarchitecture. The K8 was the first implementation of the AMD64 64-bit extension to the x86 instruction set architecture.[1][2]
Он также рендерится намного быстрее — рендеринг уровня Max Payne 1 занимал до 24 часов с распределенной фермой рендеринга, состоящей из более чем 20 компьютеров. Новое глобальное освещение с гораздо более детализированным уровнем и более высоким разрешением карты освещения визуализируется примерно за 1,5 часа на 10 компьютерах.
Не очень на лайтспринт похоже.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!